Иной раз свою роль играли старинные артефакты. Изучая историю, Михаил прочитал про один непримечательный город, жители которого с рождения были обделены маной. На протяжении многих лет они страдали от притеснения своих соседей, пока однажды не обнаружили огромный подземный зал в недрах канализации, в котором хранились загадочные доспехи. То были прототипы «живых одеяний», которые маги придумали в разгар войны и которые даровали своему носителю немыслимую силу.
С этого момента город воспрял и всего за пару десятков лет превратился в беспощадную империю, которая претендовала на мировое господство. При этом сильнейшие генералы последней, одни имена которых вселяли ужас в целые страны, с первого взгляда, если смотреть только на характеристики, были простыми людьми. В их случае важнейшую роль играла не сила, но уровень их личного артефакта и «Степень слияния» с последним.
Вот почему составить единую классификацию было затруднительно.
Без неё, однако, Михаилу будет сложно найти потенциального героя и тем более спланировать его приключение. Что если он случайно отправит его исполнять подвиг, который окажется для него невыполнимым? Хранитель подземелье всегда подбирает приключения в зависимости от уровня персонажей. Без этого балансировать происходящее было весьма проблематично.
Михаил задумался и вдруг щёлкнул пальцами.
Если конкретной системы не существует, почему бы не сделать её самостоятельно?
Книга, опять же, могла по-разному отображать характеристики персонажей. Немногим ранее Михаил использовал для этого упрощённую систему Dungeons and Dragons, но теперь последняя казалась ему неподходящей. Поэтому он решил сварганить собственную метрику специально для Альтарии.
В первую очередь он объединил «Силу», «Выносливость» и «Ловкость» в один параметр под названием «Физические способности», ибо все они всё равно были взаимосвязаны. Затем скрестил «Интеллект» с «Мудростью» и прибавил новый показатель «Магии», который имел значение только для волшебников.
После этого Михаил открыл профиль случайного крестьянина и посмотрел на результаты своей работы:
'Имя: Лирк
Физические способности: 0,94 (Заурядный человек)
Знания: 0,74 (Необразованный человек)
Магия: 0 (Не маг)
Навыки:…
'
Единица в данной системе измерения представляла показатели заурядного человека, прямо как те, которые обитали на Земле.
Впрочем, даже этого было недостаточно, потому что некоторые люди обладали артефактами и прочими уникальными силами. Михаил снова взялся за работу и добавил ещё один показатель:
Имя: Лирк