Глава 1
Страница 5 из 122
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 1

Страница 5

Имя: Ахилл

Раса: Человек

Титулы: Лучший из мирмидонцев

Характеристики:

· Сила: 6

· Выносливость: 6

· Ловкость: 7

· Скорость: 6

— Э-э-э… Интересно, — пробормотал я, обводя пальцем цифры в воздухе. — Это много или мало?

Логика подсказывала: раз я быстрее, сильнее и выносливее любого обычного солдата в разы, то статы должны быть высокими.

Я ткнул пальцем в слово «Сила». Текст под ним ожил, развернувшись в описание.

Сила. Отвечает за:

· Максимальный поднимаемый вес (~180 кг).

· Мощность удара (пробивание дубового щита с одного удара копьём).

· Силу хвата (способен удерживать лёгкую колесницу на месте).

· Крепость и плотность мышечной ткани.

— Вот это да… — я просвистел сквозь зубы. Сто восемьдесят килограммов на рывок — это уровень современных тяжелоатлетов. Только они делают это в трусах и майке, а я — в доспехах, без десятилетий специализированных тренировок. Неплохо. Очень даже неплохо.

Выносливость.

· Прочность костей (низкий риск перелома от падения с высоты 2–3 человеческих роста).

· Высокое сопротивление болезням и инфекциям.

· Повышенная устойчивость к ядам (стандартные дозы могут вызвать недомогание, но не смерть).

· Высокий болевой порог (может продолжать бой с проникающим ранением в мышцу).

· Предел длительной физической активности: бег в полном снаряжении на полной скорости без остановки — 4–5 часов.

· Ускоренное восстановление после ранений (глубокий порез затягивается за пару дней).

Ловкость — характеристика выше среднего:

· Идеальная координация тела (бег по качающемуся канату корабля в шторм).

· Скорость реакции (может поймать выпущенную из лука стрелу на расстоянии менее 10 шагов).

· Чрезвычайно развитая мелкая моторика (меткость броска камня в цель размером с яблоко на 50 шагах).

· Безупречное чувство баланса (удержание равновесия на скользкой от крови наклонной поверхности).

Скорость:

· Максимальная скорость бега: ~35 км/ч на короткой дистанции.

· Скорость рывка (первые 10 метров): менее 1.5 секунд.

· Частота атак: 3–4 точных удара мечом в секунду в поединке.

· Ускоренное восприятие (мир в моменты опасности может казаться «замедленным»).

· Общая динамика действий (плавный переход от блока к удару, от прыжка к кувырку).

Я откинулся на каменную ограду, чувствуя, как по спине пробежали мурашки — не от страха, от дикого, щекочущего нервы восторга. «Очень интересно…»

Чуть порывшись в системе, я нашёл вкладку «Задания». Пока была пусто. Но рядом мерцала другая — «Стартовый набор». Сердце застучало чаще. Я мысленно ткнул в неё.

В ушах прозвучал мягкий, но отчётливый звон, похожий на удар по хрустальному бокалу. По всему телу — от макушки до пяток — пробежала волна… теплоты. Не жара, нет, а приятного, глубокого тепла, как от глотка хорошего вина в холодный вечер. Оно сконцентрировалось где-то в груди, за грудиной — плотный, пульсирующий клубок энергии, живой и чуткий.

назадназад
1 ... 3 4 5 6 7 ... 122
впередвперед