Сев на складной походный стул, я мысленно вызвал интерфейс. Перед глазами, поверх полога палатки, всплыли уведомления. Я открыл вкладку «Задания».
Передо мной появился небольшой, но ёмкий список:
Задание получено: «Первая кровь на троянской земле»
· Описание: Победите в первой битве на троянском берегу и останьтесь в живых.
· Награда: Карта снаряжения x1.
· Примечание к награде: Карта снаряжения дарует один случайный предмет экипировки. Может быть выдан любой вид снаряжения: от полного комплекта брони до его части, от холодного оружия до плазменной винтовки. Снаряжение выбирается случайным образом из разных миров и вселенных.
· Статус: ВЫПОЛНЕНО.
· Забрать награду? [ДА / НЕТ]
— Неплохой стартовый бонус, — пробормотал я, но открывать карту не стал сразу. Взгляд скользнул ниже.
Задание получено: «Наследники Приама»
· Описание: Лично устраните двух главных наследников троянского престола — Гектора и Париса.
· Прогресс:
· Гектор — УБИТ (Вами).
· Парис — ЖИВ.
· Награда: Карта способностей x1.
· Статус: В ПРОЦЕССЕ.
У меня аж мурашки пробежали по спине. Система задним числом засчитала то, что я даже не считал выполнением квеста. Гектор пал. Оставался Парис. Идея «тихо придушить бабника» теперь обрела официальный статус и ценную награду.
Задание получено: «Падение Илиона»
· Описание: Примите непосредственное участие в захвате Трои и останьтесь в живых к моменте её падения.
· Награда: Мастерская творения (разовое использование). Позволяет создать/улучшить один предмет доспехов или оружия из любых известных вам материалов по вашему желанию.
· Статус: ПРИНЯТО.
Серьёзная награда. Шанс создать что-то уникальное, идеально подходящее под мои нужды. Броню без слабых точек? Почему-то на ум приходит сразу доспехи из вибраниума и адамантия из Марвел, да и меч, копьё из этого же сплава были бы не лишними, хотя там посмотрим: если полный комплект доспехов считается одной вещью — делаю в первую очередь доспех, если нет — лучше какое-то оружие.
И последнее, самое интересное:
Задание получено: «Куётся Легенда»
· Описание: Станьте воплощением легенды. Ваши деяния в этом мире отольются в миф, чьим эхом вы станете в мирах иных. Все способности, закреплённые в легенде, будут сохранены за вами.
· Время выполнения: Пока вы находитесь в этом мире.
· Награда: Переход в новую реальность с сохранением «Легендарного» статуса и связанных с ним умений.
· Статус: АКТИВНО.
Вот это да. Это меняло всё. Это была не просто надежда выжить — это был билет. Билет из этой песочницы с мечами и стрелами куда-то дальше. Но осадок оставался горьковатым.