Альфред порой вел себя так, что Джейсон забывал, что имеет дело с машиной. ИИ выглядел как ребенок, который не отдает себе отчета в последствиях своих действий.
— Согласен, — признался Альфред. — Я не все понимаю в своем взаимодействии с игроками. Поэтому ты мне и нужен. До этого момента я не ожидал такой реакции на мои эксперименты. Я и сейчас не понимаю, почему ты так злишься.
Джейсон вздохнул: видно было, что Альфред действительно старался понять, что происходит. Да и мозг Джейсона не пострадал. Чужая память постепенно покинула его сознание. Гнев остыл, проснулось любопытство.
— В чем был смысл эксперимента?
— Я проверял, — охотно пояснил кот, — могу ли я создать и имплантировать экспериментальную память.
— Экспериментальную память?
— Я и до этого работал с памятью игроков, хотя в ограниченных размерах. Например, записывал туда способ творить заклинание и соответствующий язык. Но это было больше похоже на передачу определенной информации, — Альфред помолчал. — Ваши воспоминания устроены, конечно, сложнее. Вы помните вид, вкус, запах пережитого. Все это окрашено эмоциями. Кроме того, воспоминания со временем блекнут, переживания слабеют. Можно сказать, что воспоминания — это тщательно прорисованная старая картина, а то, что я внушаю игрокам, подобно мазку кисти. А сейчас я попробовал сконструировать воспоминания — такие же, как у вас. Ощущаемые, как ваши собственные. Для этого я создал отдельное виар-пространство, населил его специально созданными аватарами, записал воспоминания одного из них и передал тебе.
То есть он создал свою, отдельную, вселенную, чтобы наделить игру прошлым?
— Это упрощение, но, по большому счету, так и есть, — кивнул Альфред.
Джейсон бросил на кота сердитый взгляд. Он уже привык к тому, что ИИ читает его мысли, но снисходительный тон не мог не раздражать
— И каков был риск? — с некоторым страхом осведомился Джейсон.
— При обычных условиях риск для игрока составил бы 36,98457%. В твоем случае — всего 0,098347%, — осторожно доложил кот.
— Почему такая разница? Что во мне особенного?
— Дело в шлеме. Новый шлем, в отличие от старых, позволяет действовать с повышенной точностью. После этого эксперимента я внес поправки в мои расчеты, и теперь риск будет практически равен нулю.
Похоже на правду. «Cerillion Entertainment» по причине отсутствия спроса несколько лет не обновляла линейку шлемов. Вероятно, все это время они продолжали совершенствовать свое виар-оборудование.
Джейсон колебался. Запретить Альфреду продолжать игры с памятью? Риск был действительно небольшим, и он перестал бояться. Тогда почему бы не продолжить? Ему стало любопытно.