— Я вижу, ты понял, что я имею в виду, — Кер провел рукой по небритому подбородку. — Как это сделать? Просто. Я имею на Строуса определенное влияние и могу устроить твой арест и казнь. Тем более, что регент тебя терпеть не может. Думаю, такая история, подкрепленная демонстрацией могущества Повелительницы, точно спровоцирует бунт в городе. Что скажешь? Не все же стоять на мосту и разговаривать с самим собой?
Противоречивые чувства раздирали Алекса. Ему предлагалось пережить публичное унижение. Нужно еще будет уговорить Леди; но если она согласится, то ее вступление в игру после его смерти безусловно определит его как мученика и спровоцирует бунт. Он ведь этого хочет, нет? Это шанс восстать, так сказать, из пепла и появиться во всех новостных каналах игры.
Но он колебался в плену у странной смеси непривычных эмоций. Что это было: сомнение? Чувство вины? Страх? Он понимал, что коварный внутренний голос звал бы его принять предложение Кера, не проявлять слабости, демонстрировать силу. Но голос молчал.
— Говори, что делать, — наконец твердо произнес Алекс: он зашел слишком далеко, чтобы поворачивать назад.
Фрэнк вел мулов в обратном направлении, Джейсон лежал на дне телеги и приходил в себя. Он просматривал логи и был поражен тем, что урон от побоев превышал уровень его здоровья. Почему же он не умер? Джейсон открыл уведомления.
Новое пассивное умение: Мученичество
Благодаря силе своей воли, некоторые способны претерпеть невероятные мучения во имя высшей цели. На чем это основано: на глупости или убеждении — еще предстоит выяснить.
Уровень: 1-й Начальный
Эффект: Игрок способен пережить урон до −50 здоровья. Активируется только в том случае, если жертва приносится ради товарища по команде или во имя дела, для которого игрок готов жертвовать собой.
Новое пассивное умение: Стойкость
Продолжительные страдания способны закалить ваше тело и сделать его способным переносить даже тяжелые ранения. Это умение предназначено для настоящих мазохистов.
Уровень: 1-й Начальный
Эффект: снижает урон и повышает болевой порог на 1%.
x 3 Повышение уровня: Маскировка
Уровень: 8-й Начальный
Эффект: Увеличение на 12% естественности костюмов и поведения при маскировке.
Понятно, Мученичество не дало мне подохнуть. Но повторять опыт в ближайшее время не хотелось бы.
Даже при сниженный чувствительности в игре избиение до полусмерти оказалось опытом крайне неприятным. Из чего следовало также, что пытки в игре вполне возможны. Джейсон содрогнулся при мысли о ситуации, когда тебя бьют, лечат и снова избивают. Возможно, в решении «Cerillion Entertainment» ввести институт мастеров игры было что-то разумное.