— Ловушка… — процедил Механист. — Сломать смогу, но шум пойдет такой, что на другом Слое слышно будет.
— Тогда обожди. К тому же ты немного ошибся.
— В чем?
— Это не только и не столько ловушка. Скорее уж она, но совмещенная с генератором энергии. Хитрый Кромешник решил соединить полезное с полезным и запитал от этих шестеренок часть охранной системы. И вроде бы я начинаю понимать, как именно ее можно заблокировать.
Начинаю… Слишком большое влияние оказали две встречи: с Урдом и с Фэйром, этим Кромешником-ренегатом. Оба они не совсем от сего мира, то есть как бы и тут, но в то же время знакомы и с иной гранью бытия. Точнее, они совершенно точно были за Гранью. А коль были, то сумели вынести оттуда самое ценное — знание.
У меня знания не было, наличествовали лишь самые первичные догадки. Пусть построенные на анализе, но все же догадки. Касались они основы магии Стазиса. Ведь если основной силой Фрахталя был Цвет, то Стазис обязан был быть основан на ином фундаменте. Но что же именно легло в основу загадочного мира, отделенного от собственно Фрахталя Черным Бархатом? Ответ на этот вопрос обязан был лежать прямо под ногами, подсказки ведь были почти везде. Только для прочтения их нужен был взгляд со стороны, взгляд извне. Взгляд чужака во Фрахтале.
Интересная мысль, но думать ее будет логичнее в другой обстановке, более к тому располагающей. А теперь… Фрахталь и Стазис, Цвет и… непонятно что. Но кто такие Кромешники, в чем их отличие от мистиков собственно Фрахталя? Отличие есть, его видят все. Сама внешность Кромешников по определению неестественна, но замаскирована очень оригинальным образом. Маскировка наброшена не на них, она укоренилась вокруг, на тех, кто изначально был обычным, мистически одаренным порождением Фрахталя, неразрывно связанным с Цветом. Вот ведь в чем самое интересное — маскировку Кромешникам, сами того не осознавая, обеспечивают Механисты. Такие же, как мой недавний знакомец Рэнду.
Механисты. Механика… Встроенные довески к человеческому телу, зачастую гротескно-уродливые, фантасмагоричные, но и обладающие своей собственной магией. Движение и механика. Механисты и работа их придатков. У Кромешников же, если вспомнить Фэйра, эта работа становится постоянной. Вечное движение механизмов. Уж не это ли дает им силу? К тому же само наименование иного, смежного с Фрахталем мира говорит о многом. Стазис… Вечное состояние покоя, отсутствие движения, бесконечная статика.
Ну так что, рискнем? Терять нечего, а результат может быть интересен. Оплести стену вечно движущихся шестерней, лишить движения, перевести в то самое состояние покоя, что, вполне возможно, и есть Стазис.