После пары месяцев, проведенных в Вашингтоне рядом с Пегги Картер, Капитан Америка начал меняться с пугающей скоростью. Я даже начал всерьез опасаться, что окончательно сломал канон, потому что Стив становился совершенно другим человеком и совсем не был похож на того, кто был в каноне. Из вечно хмурого, потерянного во времени солдата-мученика он превратился в рассудительного, спокойного и невероятно уверенного в себе мужчину. Он перестал пытаться спасти весь мир в одиночку. Он больше не смотрел на современную технику как на магию. Черт возьми, на прошлой неделе он даже засмеялся над пошлой шуткой Тони прямо в радиоэфире! Кажется, Пегги действительно вправила ему мозги, объяснив, что война закончилась и пора начинать жить.
Откуда, спросите вы, я всё это знаю?
Ну так я же каждую миссию сидел в мастерской и смотрел трансляции с камер Железного Человека. Сначала это было прикольно — сидишь в гостиной с попкорном, смотришь блокбастер от первого лица на большом, во всю стену, ТВ. Но это быстро надоело: угол обзора узкий, картинка дергается, ситуативной осведомленности ноль. Поэтому в один из свободных дней я решил немного «допилить» систему. Я втайне от Тони впаял в шлем и в наплечники нескольких самых ходовых Марков пару десятков дополнительных лидаров, ИК-сенсоров, камер глубины и пространственных сканеров. А также кое-как написал скрипт в прошивку брони с помощью Джарвиса, пытаясь показать ему, что я именно хочу получить. По сути, Джарвис получал тонны информации через передатчики, спутники, снимки и камеры, всё склеивал в одну мощную систему и выводил всё это на голографические проекторы в гараже в формате реального присутствия, разве что с голографическим оттенком и не сильно реалистичной картинкой.
В итоге, когда Тони улетел на следующую миссию штурма какого-то бункера, я не стал смотреть в плоский экран. Я решился попробовать активировать эту систему. Свет в мастерской померк. Проекторы загудели, и прямо вокруг меня из синих пикселей выросли стены бункера, ящики, укрытия и фигурки бегающих наемников. Я находился в формате полного живого присутствия. Окружение отрисовывалось в 3D в реальном времени, прозрачная фигура Старка поливала врагов репульсорами в центре комнаты, а я мог физически крутить эту картинку, как в какой-то стратегической игре, увеличить или уменьшить масштаб комнаты до размеров реального помещения, физически обойти укрытие и посмотреть, кто прячется за углом! Правда, расстояние отрисовки в таком формате было метров пять, а дальше, так сказать, туман войны: чисто голографических проекторов не хватало, и мощности отрисовки выходили чрезмерными.