После него нам откроется «Адреналин» — своего рода нашатырь, который всегда с собой. Как сказал адмирал, это лучшее средство от нокдауна, от слабости при ранении, от немеющих при виде противника рук и вообще от всего, что связано с замедлением и онемением тела. Активировал навык — и на тридцать секунд тело превращается в боевую машину, движущуюся на двадцать процентов быстрее и наносящую вполовину более сильные удары. Откат всего лишь две минуты, что позволяло использовать этот навык довольно часто, но у него, оказывается, был еще и другой откат — физиологический. Под действием «адреналина» нетрудно было покалечить себя, ну или как минимум перенапрячь мышцы, поэтому обычно после пары-тройки использований бойцы потом очень долго отходили, иногда даже в лазарете.
Четвертым навыком станет «Личный щит» — некий аналог «каменной кожи», но работающий целых тридцать секунд. Правда и защищал он только лишь от несильных атак с небольшой энергией, вроде ударов ручным холодным оружием — в общем, это был то самое синее защитное поле, которое я наблюдал на морских стражниках в тот момент, когда они рубились с пиратами на палубе «Бекаса». Тогда это воспринималось как фантастика, но сейчас становилось понятно, что это чуть ли не основной навык для бойцы Морской Стражи. Особенно если учесть откат — минута! То есть каждые тридцать секунд можно становиться неуязвимым для холодного оружия на те же тридцать секунд! Разве это не прекрасно?
Пятым навыком будет «Консервация», и нет, речь идет не про жестяные банки или там ламистерные упаковки. Это навык первой помощи, который позволяет на целых две минуты приостановить течение крови из серьезных ран, как будто ты жгут наложил, только моментально и всего на две минуты. В сочетании с «Адреналином», по словам адмирала, этот навык нередко переворачивал ход сражения, когда противники, видя перед собой израненных, едва держащихся на ногах бойцов, уже решали, что победили, а те — бац! Два активированных навыка, короткая яростная мясорубка — и все становится с точностью до наоборот! Секунду назад умирающие бойцы успевают оказать себе первую помощь и выжить, а их противники лежат мертвым грузом.
Шестой навык будет называться «дальномер», и он будет делать ровно то, что зашифровано в его названии — определять точную дистанцию до цели, на которую я буду смотреть в этот момент. Мало того — действие этого навыка как бы «закрепляется» на цели и до тех пор, пока я сам не захочу забыть об этом, я буду в любой момент времени знать до нее дистанцию. А через пять минут, когда навык откатится — смогу «закрепить» еще какую-то цель, и буду знать дистанцию до них обеих. И так до бесконечности, пока не надоест. Мечта снайпера, а не навык!