Вот же я бабосо! Посетившая мысль стала столь очевидной, что замер на месте и пропустил гол, вызывав недовольные выкрики Атоса и Арамиса. На самом деле Мигеля и Педро, но мушкетерские имена мне привычнее. Только шок от переселения душ оправдывает, что я, строя планы на покорение Олимпа, не подумал об очевидном. Игры! Компьютерные, карамба, игры! Вот где непаханая целина для моего послезнания. В сфере серьезной системной разработки уже вовсю трудятся большие корпорации, даже интернет уже изобретен, просто не пошел в массы, в Зирокс, которую у нас называют Ксероксом, уже придумали графический интерфейс. А игры? Нет, есть там свои гиганты, но та же Атари через год-два загнется от серьезного кризиса. ЕА нет! Убейсофта нет! Пустота, вакуум, слегка наполненный аркадными автоматами и приставками. Японцы даже Марио до сих пор миру не представили, и легендарная NES, она же Денди, пока если и существует, то в виде проекта и прототипа. Об уже устаревших для меня игровых механиках вообще пока никто еще не слышал.
А ведь я это люблю, умею, практикую. Самый первый примитивный арканоид написал еще в школе, под советский компьютер Корвет, на клоне процессора Intel 8080А. Я за эти годы играл во всё, у чего есть геймплей! Помню механики, сюжеты, персонажей, пасхалки. И мои хобби-проекты — как раз игрушки. На юнити, анриал-энжин и других свободных движках. Я даже в стиме публиковался, бесплатно. Мне важнее было, чтобы люди поиграли в моё творение, чем заработать какие-то копейки на игре.
Какой же я тупой! Подсознание намекало, подсунув сон с Вайс Сити и вертолетиком, а я, проснувшись, тупо пялился на буфера Мисс Июль и подсказку не понял. Пендехо гринго!
В чем принципиальное отличие от системного программирования и, например, создания браузеров? В пороге вхождения. Рынок пустой, в него можно ворваться с одной-единственной хитовой игрой, а дальше масштабироваться, получив первые прибыли. Например… Тетрис! Ай, карамба! Дядя Лёша Пажитнов еще не создал главную аркаду всех времен. Только году в 84-м или даже в 86-м напишет и лет двадцать ни копейки получать с того не будет, несмотря на то, что игра буквально захватит мир.
А там же код совсем простой, весь секрет в знаменитом геймплее. Я его в уме написать смогу… наверное. У меня мозг — это не компилятор всё-таки. Проблема плагиата? Да поделюсь с соотечественником! На работу к себе с огромной зарплатой возьму, пакет акции компании Каналья-Геймс подарю. Так он получит от своего творения больше, чем если бы написал сам. Подкину взамен других революционных идей, мне не жалко, у меня их в голове на целую игровую индустрию светлого геймерского будущего. Такую, чтобы без ДЛЦ, лутбоксов и игр-сервисов. Всего, что ненавидел. Среду, созданную для игроков и разрабов, а не выкачивания бабла у населения. Как просто открывался ларчик богатства и процветания. Осталось взять и реализовать!