Глава 2
Страница 10 из 145
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 2

Страница 10

Хотя… я остановился, хлопнув себя по лбу ладонью: наверху мы с Зубром пробыли недолго, но этого мне вполне хватило, чтобы внимательно рассмотреть всю комнату, где обитал местный босс и если не считать его самого, его охраны и толпы крысюков, творящих непонятные колдунства, в комнате больше ничего и никого не было, голые стены, потолок и пол. Еда для босса, крысюков и охранников прибывала из другого помещения, склада для производящихся там артефактов нигде не наблюдалось, выращенные крысюками артефакты по очередной трубе отправлялись куда-то в другое место, где они складировались или сразу вживлялись в тела наиболее достойных представителей арахнидов, так что Зубр, скорее всего, сейчас находится не там на самом верху, а висит подцепленный на паутиновый канат в одном из складов, где дозревают несчастные пленные существа, ожидающие время стать обедом. Из одного такого склада мы как раз и поднимались наверх, но кормили местного босса поднимая еду из другого места. Когда мы с Зубром шпионили за ним, практически всё наше внимание было занято самим боссом и крысюками, выращивающими в своих руках артефакты, но всё же если поднапрячь свою память, то можно утверждать, что в комнату шли три трубы-коридора и пяток совсем маленьких, в один из которых элитный воин арахнидов спускал готовые артефакты, в которые Зубр никак не пролезет, даже если с него стащить бронежилет и разгрузку. А теперь вопрос: в какой из трёх складов его спустили и спустили ли вообще. Мысль о том, что мне, возможно, придётся обыскать весь этот пауковейник, ударила по голове будто молотом, но осознание, что без Зубра я отсюда не вернусь, предали сил и возможности размышлять. Треть объёма всего паучьего царства занимает родильное отделение, там же обитает наибольшее количество взрослых, виденных нами здесь, внизу также располагаются комнаты, где выводят маленьких арахнидов и помещение куда скидывают иссушенные тела выпитых монстров. Значит первый этаж можно отмести сразу, а наверху оставшихся помещений не так и много, надо выбирать одно направление и начинать туда двигаться.

— Первая вложенная команда: название «Удушить». Если я сплю, или нахожусь без сознания, или от меня не поступает других приказов, при обнаружении в зоне досягаемости действия хлыста чужеродного агрессивного существа, ему полагается его задушить. Приказ понятен?

Принято.

Первый из пяти слотов занят вложенной командой: «Задушить», то есть, перекрыть дыхание до наступления смерти агрессивного существа.

Шанс выполнения команды 6%.

Для увеличения шанса выполнения приказа необходимо интегрировать в хлыст малую, среднюю, большую или Великую энциклопедию существ, а также малый, продвинутый или наилучший сканер и три малых энергетических ячейки.

назадназад
1 ... 8 9 10 11 12 ... 145
впередвперед