Глава 24
Страница 140 из 155
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 24

Страница 140

Бесконечно мотаясь между моллом и школой, я уже начал несколько ориентироваться в обстановке и присмотрел заведение, куда не очень жалко отнести деньги, во всяком случае, ради нового опыта. Никогда в своей первой нормальной жизни не бывал в классических американских динерах, как в кино. Таких, длинных, как автобус, с красными диванчиками, обитыми кожзамом, и чтобы официантка в белом накрахмаленном переднике приносила кофе, да советовала вишневый пирог в качестве блюда дня. А затем внутрь ворвались грабители и… вот это уже лишняя деталь, но образ в моей голове массовая культура сформировала четкий. Интересно попробовать на своём опыте формат, так разрекламированный в сериалах.

— Это очень дорого… — смутился Ким, но голодный блеск в его глазах я разглядел.

— Не дороже вот этой фигни за сорок баксов, пошли-пошли.

Мой с данного момента главный актив я забрал с собой. Клавиатура нормально поместилась в рюкзак. А вот блок расширения и тем более телевизор, принадлежащий дайверскому бару, трогать не стал. Подключу к домашнему ТВ и продолжу ретро-кодинг — он затягивает.

В общем, доехали до той самой придорожной стекляшки неподалеку от молла, какую я присмотрел. Всё, как в кино, ну разве что пол весь пыльный и обивка на диванчиках растрескалась от жаркого калифорнийского солнышка.

Официантка лет пятидесяти явно мексиканского происхождения с бейджиком Роза посоветовала взять Петти Мелт и клубничный штрудель, а также ТРИЖДЫ подливала мне кофе, вполне пристойный, не растворимый. Ким, хлебнув кофейку, слегка возбудился и вывалил на меня бездну фантазий об игре своей мечты. Такой, чтобы там можно было играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем, а также грабить корованы…

Нет, не так! Уже опять мой дурацкий юмор! На самом-то деле парень хотел игру, «с сюжетом, как в детективных романах, чтобы вести расследование, разгадывать загадки и даже иногда ввязываться в перестрелки». До нескольких концовок и вариативности его фантазия пока не дошла, как и фантазия современных геймдизайнеров, скорее всего. Или уже да? Текстовые квесты вроде как процветают?

Типичный двумерный квест он описал, каких в ближайшие годы начнет выходить все больше и больше. Не помню, когда именно начнется их золотая эпоха, но в середине девяностых квесты точно расцветут. Уже сейчас нехитрый геймплей, предполагающий внимание к деталям и решение головоломок, наверняка привлекает игроков. И тут опять поляна, на какой я могу откусить громадный кусок пирога. Я ведь проходил, снова нельзя без громкого слова, легендарную «Full Throttle», вышедшую в 1995-м и ее вполне достойный ремастер от 2017-го. Футуристический квест про байкера и его мотоцикл покорил меня с первого взгляда

назадназад
1 ... 138 139 140 141 142 ... 155
впередвперед