— У тебя очень взросло построена речь для семнадцатилетнего.
— Все дело в правильном воспитании, сэр. Я постараюсь подготовить к нашей встрече демонстрацию еще одной игры, по вашему основному профилю. Сюжетного приключения, вдохновлённого играми Онлайн Системс.
Если быть точным, то количеством смертей главного героя, что выливается на игрока. Но придержу критику при себе. Как говорил Лео Больцман, главное — правильно расставить акценты. Я не пародирую своего потенциального издателя, а пытаюсь сюжетно обосновать геймплейные элементы, создав мистический триллер о идущей по пятам игрока смерти. Мы, разработчики, люди часто ранимые, с тонкой душевной организацией, не надо обижать коллег насмешками.
— А успеешь всего за несколько недель? На большие сюжетные игры уходят месяцы и годы разработки.
— У меня уже готовы движок и скелет сюжета. Мне проще, чем вам, моя игра пока что сугубо текстовая. Но было бы любопытно поболтать о вашем алгоритме векторизации — у меня есть перспективные идеи по его оптимизации. Практически уверен, что смог бы вместить вашу «Time zone» в пять дискет вместо десяти при правильном использовании математики.
— Если бы не реальные примеры игр, код которых наши разработчики высоко оценили, я бы решил, что ты заливаешь. Жду нашу встречу через месяц, я позвоню накануне приезда в Эл-Эй. Как минимум, ты необычен, Крис.
— Не примите за подростковую браваду, но мои игры еще потрясут мир и не раз.
— В данном случае хорошо, что ты сразу обратился ко мне, а не к конкурентам. До встречи в конце мая.
Жизнь однозначно налаживается.
В воскресенье состоялось еще одно важное событие.
— Крис! Тут к тебе пришли! То есть к нам! — позвала меня Линда, оторвав от попытки сделать геймплей Темпл Ран разнообразнее. Я вспомнил легендарный по сложности уровень из Батл Тоадс с поездкой на гравицикле и решил — почему бы не попытаться повторить ту же механику, когда персонаж двигается вверх и вниз для избегания препятствий, а не только перепрыгивает кочки. Было бы больше памяти у устройства — научил бы героиню еще и драться, но нет, и так пришлось выжать скромные ресурсы Вик-20 практически досуха. Экшен придется добавить в сиквел, который я напишу уже под Коммодор 64.
Я выглянул из задней комнаты и наткнулся взглядом на знакомого — Дейва Дейлайта. Такой же полный и слегка неряшливый, в футболке со Споком.
— Привет, — поздоровался я.
— Наконец-то я вас нашел, — мужчина облокотился на стойку. — Дай мне большую колу, жарища на улице жуткая, а у вас еще и кондиционер не работает.
Воистину так, бобр Ковальски вовсю экономит на электричестве.