Приведя себя в порядок и переодевшись в чистое, направился в пещеру или «Заклинательный Покой», как я её теперь называл, потому что множественные вызовы духов и их «прикормка» на порядок облегчали работу с магией в этом месте. Не только с Магией Духов — а вообще. Существовало огромное количество факторов, влияющих на магию. Обычно я просто их игнорировал, вливая дополнительное количество магии и крови, но зачем зря разбазаривать ресурсы? Пока мне их хватало, но с каждым днём потребление возрастало. Вполне возможно, что скоро моих возможностей и возможностей питомца по восполнению магии уже не будет хватать. Лучше подготовиться заранее, организовав хорошо изолированную от внешних воздействий площадку! Но вначале…
После последней охоты у меня скопилось большое количество «лишней» крови. Вызвал «менюшку»:
Так… Магию Духов поднимаю до шестого, выше до следующего уровня не поднять. Регенерацию поднял на два уровня — больше нет, к сожалению. Преследование — 5 уровень максимальный, взял. Речь… Ну, пригодится. Поднял до шестого уровня. Со способностями всё. Навыки тоже решил поднять до 15, все три, что имелись. Осталось чуть больше трёх тысяч… Пусть пока «полежат» — мне ещё ритуалы проводить…
Сегодня вечером я решил сосредоточиться на прокачке своих доспехов и оружия. Для этого из арсенала было извлечено много всякого старья, что использовать глупо, а выкидывать жалко. Мне пришла в голову идея сделать из доспехов некий аналог силовой брони или экзоскелета на магическом принципе. Нет, никаких двигателей или искусственных мышц в сочленениях. Я собирался вселить в каждый элемент доспеха по духу, что будут компенсировать вес и инерцию доспеха во время моих движений таким образом, будто у него вообще нет массы. А вот для врагов эта масса не исчезнет! В идеале я смогу ударом кулака проламывать кирпичные стены и гнуть чужие доспехи как тряпку… Но до этого ещё очень и очень далеко. Магией Духов очень сложно создать «супероружие» за раз, но зато можно совершенствовать уже созданные артефакты до бесконечности. Поэтому сегодня дело ограничилось вселением в уже имеющиеся доспехи нужных духов и изменением толщины и формы пластин с помощью духа металла из золотого самородка.
Чуток тут — чуток там, а в результате доспехи стали немного удобнее и на пару килограмм тяжелее. Мне же, благодаря духам, они казались не тяжелее, а легче, чем раньше! Конечно, кардинально это ситуацию не меняло, но в бою почти равных противников любая мелочь может стать залогом победы, так что завтра Лорену придётся поднапрячься! Не говоря о том, что на столь малом достижении я и не подумаю останавливаться…