Алекс от её близости пошёл пятнами, как карпаччо из свеклы с моцареллой: бордовое, белое, бордовое, белое. Всё во внешности царевны дразнило, даже мне, человеку женатому и любящему, хотелось сорвать с неё платье… Нет, спасибо. Может, в другой жизни, в другом жанре, и уж точно не сейчас. А вот Петровичу было пофигу: он шмыгнул носом и украдкой оценивал стоимость её украшений.
Ярус I: «Хрупкость».
Цель: захватить управляющую платформу.
Фаза призыва войск и покупок улучшений.
Ваши ресурсы: 100 энзов / 100 вранов.
На платформе посреди арены стояли два узких сверкающих гранями хрустальных голема, которых окружала толпа проворных стеклянно-металлических псов. То были творения Шпиля, которых спроектировал сам Веларий. Их металлические каркасы со множеством изящных завитков, заполненные хрустальными частями, казались воплощением эстетики. Уничтожать такую красоту было психологически сложно, ты с ходу ощущал себя варваром-захватчиком, а врага — народом прекрасных защитников, которые сражаются за правое дело. Угу, и превращают проигравших в рабов. У големов вместо кулаков были гранёные призмы: похоже, их главная функция — не сражаться вплотную, а стрелять издалека. Что ж, расклад ясен.
Я вызвал меню призыва мобов и жахнул все энзы на кристалносцев, получилось шесть слепых танков, способных упорно переть к цели, игнорируя боль и половину дамага. Пока первого уровня, а уже неплохие. Да, тупые и медленные, но посмотрим, как будут улучшаться. К прохождению данного яруса они были не оптимальны, но замысел и состоял в том, что танки будут идти в самом конце и в драку полезут лишь в крайнем случае.
Минутку, а это что? Внизу меню найма мобов стояла кнопка «Долг».
«Вы можете купить бойцов с превышением текущего бюджета в долг, в счёт энзов, которые получите за победу на следующем ярусе, но за 150% цены», поясняла система. Решение пришло моментально, я взял максимальный возможный долг, на три яруса вперёд, и купил целую орду мобов:
8 штурмовых каменных схарров
5 стимфалийских друд со стальными перьями
2 батареи стрелковых бобовых големов
4 прибрежных аквисс — худых, покрытых ракушками и водорослями существ, которые владели магией шторма (то есть воздуха и воды). Могли делать ускорение, сыпать электрическими разрядами, слабо исцелять, ставить воздушные щиты и развеивать магию. Всё в одном флаконе.
В итоге у нас уже в самом начале собралась полная база! Кобольды танки, схарры физические дамагеры, друды на полёте, стрелки и маги-универсалы. Не хватало стелсеров и манипуляторов, но всё сразу не купишь, а классический костяк армии готов. Я специально выбирал мобов средней или низкой стоимости, чтобы их покупка в полтора раза дороже не особо сказалась на нашей итоговой экономике. Ибо начальные ресурсы всегда минимальны и их не жалко, а вот то, что все эти мобы к вершине Шпиля вырастут на максимально возможные +6 уровней, было очень круто.