Глава 11 Темп Игры
Страница 54 из 243
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 11 Темп Игры

Страница 54

Постоял над разодранным трупом человека, который не особо раздумывая принялся стрелять в меня из дробовика, пытаясь сформировать в своём мозгу хоть какую-то мысль. Нет, я всё понимаю, игра практически насильно затягивает людей в данжи и заставляет их убивать чтобы выжить. И других людей тоже, но… Он махнул мне рукой, он казался настроенным вполне дружелюбно, но стоило мне лишь подойти, да опустить щит, он просто взял и выстрелил! Он хотел меня убить! Это… Это… Я ДУМАЛ, ЧТО ЭТО БУДЕТ НЕ ТАК!!! Не знаю, как, но не так! Может… хоть поговорить бы попытались… Сука.

От внезапно нахлынувшего гнева у меня затряслась рука с оружием. Со щитом, наверное тоже затряслась бы, но щит был для этого слишком тяжёл. Хе-хе. Мой щит настолько суров, что не даёт руке дрожать даже от нервов! Хе-хе-хе.

Прошла минута. Я стою над окровавленным трупом и ржу, как умалишённый над абсолютно несмешной вещью и не понимаю — это отходняк, или окончательно поехавший шифер. В конечном итоге просто заставляю себя больше не смотреть на труп человека, отворачиваюсь и иду в нужную сторону.

Обыскивать это тело я… то ли постеснялся, то ли побрезговал. Но лужа крови была изрядная и пахла соответственно, так что я просто обошёл образовавшийся натюрморт по стеночки и отправился к нужной лестнице. Потом вернулся, поднял с пола откатившийся шлем-сферу, немного повертел его в руках, приладил слетевший с креплений ремешок и водрузил его себе на голову. Не, ну а чего добру пропадать? Он же даже почти чистый!

Если зажмуриться и вспомнить самые удачные геймдезайнерские решения по типу «пройти из одной части замка, который пытается тебя убить в другую часть замка, который пытается тебя убить», то, наверное, как я теперь думаю, победит следующее: «единственная дорога из двора замка, который пытается тебя убить, на противоположную стену будет проходить, через подземные казематы!» Гениально же!

Нет! Это не гениально! Это ужасно! Убого! Омерзительно! Сыро! И… там… скелеты, крысы, зомби-узники с кандалами наперевес и какое-то дерьмо, пытающееся меня убить!

И ведь я не ругаюсь! Там в прямом смысле на потолках висит какое-то аморфное дерьмо, падает на меня, а когда упадёт, то пытается залезть во все отверстия и… это… Я больше ни разу и никогда не хочу на себе это испытывать!

В общем, тюрьма крепости изнасиловала меня практически во всех смыслах и прямо в душу. Вдабавок, я разбил телефон, который, по скудоумию, решил использовать в качестве фонарика. Ладно хоть пропастей не было. И… просто, если подумать, когда в играх в подземных тюрьмах делают ещё и бездонные пропасти это выглядит действительно странно. Даже не знаю, зачем я об этом сейчас думаю, но… правда, странно. Хорошо, что здесь этого нет, Но под ноги смотрю, да. И на потолок. И ищу выемки в стенах, на всякий поджаренный случай. «Индиана Джонс мод он, да». Свет в конце крутого лестничного подъёма воспринял, как врата рая.

назадназад
1 ... 52 53 54 55 56 ... 243
впередвперед