— Вальгорт! — Кассиопея появилась буквально из воздуха, и мой клинок замер в паре сантиметров от её лица.
Делаю глубокий вдох, дабы привести в порядок свои нервы.
— Кто ж так делает⁈ — Убираю пламенную душу от её лица.
— Там это! В гнезде! Там! Маленький совух! — путаясь в словах, протараторила Кассиопея.
— Так, успокойся! — Я положил руку на её плечо. — Ты убила его?
— Нет! Зачем⁈ — Она удивлённо посмотрела на меня. — Там какой-то квест, связанный с ним! Пойдём, сам увидишь!
Хм-м, интересно…
— Сможешь расшарить? — спросил я, и Кассиопея кивнула. — Ладно, зови монаха.
Она побежала за Карающим перстом.
— Ну, посмотрим, что там она нашла, — негромко говорю себе под нос и буквально через секунду слышу, как ледяной саркофаг с треском ломается.
Душа совуха покидает своё бренное тело, а мой клинок вспыхивает ярким фиолетовым светом.
Как раз вовремя!
Первое, что я сделал, когда реликт поглотил душу совуха, — это применил на клинке умение «Оценка».
Пламенная душа (реликвия — полуторный меч). Атака — зависит от магической силы владельца реликвии. Интеллект +595. Эффективность магии +43%. Сила +25, Выносливость +18, Ловкость +30, Живучесть +15, Интуиция +15, Харизма +13, Удача +15. Шанс критической атаки +8%. Шанс вызвать безмолвие атакой — 7%. Шанс оглушения атакой — 7%. Шанс вызвать кровотечение атакой — 8%. Шанс вызвать паралич атакой — 10%. Шанс вызвать отравление атакой — 5%.
Элементальный урон, наносимый реликвией, меняется в зависимости от сопротивления цели. Меч всегда наносит тот урон, сопротивление которому у цели меньше всего.
Предмет обладает следующими свойствами:
Пожиратель душ (пассивное) — убивая существ, меч поглощает часть внутренней силы, становясь сильнее.
Одушевлённый (пассивное) — в меч можно заключить душу живого существа, при этом оружие приобретает уникальные особенности и характеристики, зависящие от силы души (ЗАБЛОКИРОВАНО).
Покров души (активное/потоковое) — реликвия покрывает тело носителя покровом, который принимает весь урон на себя, расходуя при этом магическую энергию призвавшего реликт.
Духовное исцеление (активное) — полностью излечивает своего владельца и снимает с него все негативные эффекты. Перезарядка — 30 минут.
Неплохо, очень даже неплохо. Реликт с каждой поглощённой душой становился сильнее, и это не могло не радовать. Немного разочаровывал тот факт, что не работало свойство «Одушевлённый», которое должно было придавать реликту уникальные умения, зависящие от силы заключённой в нём души. Но уже сам факт того, что сущность Зорхана заключена в мече, не мог меня не радовать. Со временем и на него найдётся управа. А пока…