— Новый объект понимает язык объекта Александр… — тихо пробормотал я и, уставившись на Саню, спросил: — Друган, это что за херня?
Бодров пожал плечами:
— Не знаю, Ермак. Думал, ты что-нибудь поймёшь. Сунь руку, хочется узнать, как эта хрень на твою ДНК отреагирует.
Я приблизился к стойке. Стоит ли делать это при Сане? Не стоит, но придётся, потому что иначе он не поймёт меня. «Основа»… загадочная «Основа», впервые я слышу о тебе не в воспоминаниях, а в реальности. Что ж, попытка не пытка, сдам немного своей ДНК…
— ДНК принята и обработана. Донесение информации происходит самым оптимальным методом — считывание информации из ДНК-носителя, её обработка, а затем использование. Вы, манипулируя вашими же терминами, зовётесь человеческой особью. Имя Никита. Возраст, используя привычное вам времяисчисление, взятое из вашей же памяти, записанной в ДНК, равняется тридцати трём годам. Пол мужской. Состояние — зрелая особь, способная к воспроизведению потомства при наличии особи противоположного пола. Саморазмножение невозможно. Поиск совпадений ДНК и причастность к «Основе» выполняются. Расчётное время — одна секунда. Поиск закончен. Объект, именуемый Никитой, причастен к «Основе». Попытка установить связь с другими фрагментами корабля. Расчётное время — одна секунда. Попытка установить связь не удалась. Недостаточно информации. Протокол действия — разрешить доступ к части «Основы» объекту Никита. Запуск подробного изучения объекта Никита. Расчётное время — одна секунда. Упоминание расчётного времени будет опущено, так как оно не может превысить одну секунду, даже при условии ограниченности части «Основы». Результат подробного изучения объекта Никита — ошибка. Объект не имеет доступа к родовой памяти, так как процесс деградации, которому подвергся объект, превысил допустимый порог. Поиск решения — решение отсутствует, так как объект Никита является далёким потомком кого-то из объектов «Основы». Поиск дополнительного решения — нужна «Основа», потому что часть не способна справиться. Объект Никита причастен к «Основе», он является её частью, но не является прямой частью. Причина та же — деградация. Объект Никита должен быть подвергнут модернизации, а затем обучению. Возврат родовой памяти в данный момент невозможен, потому что объект Никита погибнет. Объект Никита несовершенен, причина несовершенства не установлена. Предположительная причина несовершенства — большой временной промежуток, в ходе которого поколение за поколением шёл процесс деградации. Протокол запрещает гибель объектов «Основы». Новая попытка найти решение. Решение не найдено. Доступ к части «Основы» для объекта Никита разрешён, но ограничен по причине невозможности принятия функционала части «Основы» на себя. Поиск решения — решение не найдено. Поиск решения — решение не найдено. Задействование дополнительных протоколов. Поиск решения — решение найдено. Решение — поднять из анабиоза объект… адаптация… языковой барьер… языковой барьер пройден. Оптимальное решение — обучить объект Никита базовому языку «Основы», созданному специально для проекта. Объект Никита, предоставьте ДНК для внесения незначительных изменений. Поиск решения. Решение найдено — поднять из анабиоза объекты Ацер и Цэ-тап. Анализ состояния объектов Ацер и Цэ-тап. Сложность в расчётах. Приблизительное число пребывания объектов в анабиозе — семнадцать миллионов лет. Ошибка… Объект Ацер не способен выйти из анабиоза по причине утраты жизнеспособности. Объект Ацер уничтожается, данные записываются в часть «Основы». При возвращении части в «Основу» объект Ацер может быть восстановлен. Поиск замены объекта Ацер… Поиск замены… Поиск замены… Замена найдена — из анабиоза будет выведен объект Скарг. Ошибка и запрет на вывод. По протоколу объект Скарг должен остаться в анабиозе. Ошибка… Протоколы конфликтуют. Поиск решения. Единственное возможное решение — вывод из анабиоза объектов Скарг и Цэ-тап. Протокол подъёма объектов Скарг и Цэ-тап запущен. Расчётное время подъёма — неизвестно. Вероятность гибели объектов Скарг и Цэ-тап слишком высока. Требуется «Основа». Поиск решения — решение не найдено. Оптимальные действия — дождаться конца подъёма объектов Скарг и Цэ-тап. Ожидание…