Глава 21
Страница 173 из 232
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 21

Страница 173

Амвей переслал мне файл, тут же отмеченный моим антивирусом как безопасный, и отключился.

Я зашаркал к кухонному столу, где остался недопитый пакет с соком. В том, что пью его теперь без кружки, тоже есть изрядный плюс: проклятые галлюцинации не превращают жидкость в кровь каждый божий день. Хотя в последнее время, чего скрывать, прогресс налицо: они перестали быть настолько яркими и долгими. Вполне возможно, что капсула, восстанавливая мою ЦНС, заодно латала и съехавшие набекрень мозги. Да и виртуальные убийства успокаивали, почти как настоящие.

Всё бы хорошо, не застрянь я на Проклятой станции…

Четыре недели неистового маянья хернёй. Опыт не дают, все параметры усреднены на тридцать пятый уровень — неудивительно, что многие предпочитают тюрьму, лишь бы там не оказаться. И то, что время, проведенное в игре, компенсируют вдвое, утешало очень мало. Пусть у меня финансы разве что шансон не поют, но вымучивать таким образом лишние недели игры я точно бы не стал.

Единственная светлая новость — игроку, покинувшему станцию самостоятельно, присваивается достижение «Квантовый счастливчик» , дающий плюс один к Удаче . Мне оно в копилке точно не помешает — как бонус к освобождению. Имеется и более редкий его вид — «Квантовый везунчик» , уже на плюс пять. Но это только для избранных, которые смогли совершить невозможное, немыслимое для обычных игроков. Например, как Амвей, который умудрился улететь на шаттле в первом же раунде. Какие-то обязательные условия для его достижения системой не выдвигались, но все сошлись во мнении, что чем меньше у тебя шансов победить, тем выше вероятность его получить.

Но Проклятая станция не была бы таковой, не будь для всех остальных застрявших, кто отбудет полный срок, своей «награды». Правда, диаметрально противоположной. «Квантовый неудачник» , наоборот, единицу Удачи бессовестно отнимает — раз и навсегда. Этакий вечный дебафф.

Многие к этому параметру относятся наплевательски: выше ноля — да и чёрт с ней! Криты она учащает не так серьёзно, а награды за выполнение квестов составляют лишь часть дохода игроков. Тем более что для существенного бонуса вложиться в неё нужно серьёзно, в ущерб остальным характеристикам. Выхлоп от такой жертвы кажется слишком маленьким, но это только на первый взгляд.

Высокоуровневые игроки на Удачу буквально молятся, пытаясь поднять её всеми возможными способами. Тут тебе и редкие квесты, и уникальная добыча, и даже возможность самосовершенствоваться. Генные модификации персонажа стоят довольно дорого, а вероятность их успешного внедрения крайне низкая. Даже десяток попыток не гарантирует результата. Но не для тех, кто позаботился об этом параметре — для них общая стоимость процедур уменьшается в разы, плюс увеличивается шанс открыть новые грани полученных умений.

назадназад
1 ... 171 172 173 174 175 ... 232
впередвперед