— Давай, Димон, не серчай.
— Я тебе не Димон! — с этими словами ангел использовал «Проекторию» и переместился куда-то. Но кое-что оставил и для меня:
Проклятый небом.
Ангел Дмитрий наложил на тебя проклятие уровня 1.
–1 ко всем характеристикам на 11 минут.
Укус ангела.
Каждый шаг приближает тебя к смерти!
–1 к «Здоровью» в состоянии покоя.
–3 к «Здоровью» в движении.
Время действия: 2 минуты.
Отторжение создателя.
Ты разгневал небеса. Время пошло, несчастный!
Ангел Дмитрий наложил на тебя проклятие уровня 1.
Все живые существа в радиусе 100 метров будут атаковать тебя в течение 2 минут.
Какой он щедрый, небось, потратил не только всю ману, но и немало ангельского характера. Но комбинация проклятий красивая. Если начну убегать от мобов, то сильно потеряю в здоровье, а если останусь на месте, то вынужден принять бой со всей толпой.
Окрестности мгновенно ожили. В пустых окнах замелькали неясные фигуры, груды мусора зашевелились от тел мобов.
Я выбрал движение.
#
Эта «Проектория» находилась на окраине Либерти-Сити, в заброшенных районах. Поэтому из живых существ тут были привычные либераты и немного зебро-либератов. В окнах некоторых зданий появились фекальные зомби, которые тут же начали бросаться дерьмом.
Прилетели и новые мобы — большие насекомые, похожие на москитов. С мерзким свистом они налетели с неожиданной стороны и вонзили в меня свои жала.
Получен урон: –24, укус какого-то насекомого.
Получен урон: –24, укус какого-то насекомого.
Получен урон: –24, укус какого-то насекомого.
…
Неизвестные насекомые используют неизвестный яд.
–7 единиц здоровья каждую секунду на неопределённое количество времени.
Из-за пониженного «Восприятия» не срабатывали мои навыки натуралиста, я не мог разглядеть слабые места насекомых. Впрочем, как и самих насекомых. Ну и сопротивление ядам тоже было низкое.
Короче, не надо вкладывать все очки в одну характеристику, пусть даже такую убийственно полезную, как «Удача». Да уж, если в юности я был крайне рациональным игроком, создававшим сбалансированные билды, то теперь я удивлял сам себя. Всё-таки долгое отсутствие в игре поменяло моё к ней отношение.
Некоторое время я носился по пустынным улицам, убегая от москитов. Пытался спрятаться внутри зданий, но неизвестные москиты всё равно отыскивали меня, настигали и засаживали в меня свои жала.
Кстати, в пустых домах я постоянно натыкался на сундуки, лутбоксы, на скрытые сейфы или секретные комнаты. Благодаря высокой «Удаче» я отыскивал деньги даже в пустых комнатах. А сейфы я открывал простым перебором комбинаций — нужные цифры сами вставали на место. В секретных комнатах лежало мощное оружие или экипировка. На стенах висели коллекционные редкости, типа картин. Почти в каждом шкафчике, стоило выдвинуть ящик, я находил горы амулетов или колец. Не все из них обладали полезными свойствами, но само количество амулетов — большая удача.