Глава 13
Страница 48 из 205
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 13

Страница 48

Для создания одного юнита «Бревенчатый крыжовник» необходимы компоненты:

Семена растения «Бревенчатый крыжовник»: 1.

Удобрения: 10.

Сельскохозяйственные орудия труда.

Упорство, трудолюбие и любовь к работе в поле!

Для создания одного юнита «Бревенчатый крыжовник» необходимы процессы:

Фотосинтез: 100 часов.

Внимание, нет условий для поддержки этого процесса. Растение посажено в помещении.

Поглощение воды: 50 часов.

Испарение воды: 49 часов.

Поглощение компонентов почвы: 29 часов.

Эффекты:

Дружеская тень. Бревенчатый крыжовник можно использовать в качестве живой изгороди. Прочность будет равна здоровью растения. Улучшай его с помощью мутации и селекции, чтобы повысить эти показатели.

Подземный щит. Корневая система растения замедляет передвижение всех подземных противников, вторгшихся на твою пользовательскую локацию.

Радиус: 10 метров.

Глубина: 20 метров.

Внимание, данный эффект недоступен, так как растение высажено на каменном полу.

Устойчивость к ядам. У твоего растения появляются «ядовитые иглы». Это повысит обороноспособность твоего юнита.

Натуралист уровня 1. Твоё растение скоро умрёт. От твоего пытливого взора натуралиста не ускользнул тот факт, что какой-то умник высадил растение на каменный пол.

Селекционные улучшения: отсутствуют. Требуется класс «Учёный» и «Знание» 100.

Мутации: отсутствуют. Требуется класс «Учёный», «Знание» 100 и навык «Биокрафтинг».

Гибридное скрещивание: недоступно. Требуется неизвестно что неизвестно какого уровня.

Ой, я уже и позабыл, что все созидательные процессы в Адам Онлайн сопровождались сложными таблицами и пояснениями. То, что эти километры информации быстро усваивались сознанием, не оправдывало получение ненужной мне сейчас информации.

Удивительно, конечно, что я успел выбрать именно этот растительный юнит для защиты. Не самый лучший вариант, но и не самый худший.

Игнорируя предупреждения о смерти растения, я съел несколько ягод, поднимая здоровье.

В моём нейрофейсе появилась вкладка для управления домашней базой и пользовательской локацией. На карте видел, как базу окружали многочисленные красные точки. Клан «Мёртвое лицо» собирался в полном составе, чтобы отобрать свою базу.

У нас было минут десять, чтобы свалить отсюда.

Причём я видел, что противник использовал глушилки телепортации, запрещая мгновенные перемещения в зону их действия. Это распространялось и на входы во второе пространство. С одной стороны это затрудняло сбор клана — им приходилось самостоятельно добираться сюда от ближайшей «Проектории» или магического портала переброски. Зато гарантировало, что осаждённый враг не сбежит.

назадназад
1 ... 46 47 48 49 50 ... 205
впередвперед