Но и Озерг не остался в долгу.
Сделав круг, он перестал реагировать на уловки Нейли. Подключились новые творческие контуры, повысившие его интеллект, и он понял, что Нейля по какой-то причине не собирается с ним воевать. Озерг уверенно спикировал на меня.
На этот раз дракон не поливал меня огнём, кислотой и не подавлял своим величием. На его хребте выросли бугры, из которых с громкими хлопками вылетели овальные белые предметы. Штук двадцать, не меньше.
В полёте яйца стремительно увеличились в размерах. До того как первое яйцо достигло земли, я смог сбить штук пять. Остальные разбились об землю при ударе, а из вороха скорлупы выбрались дракончики. Все копия — этого Озерга.
#
Пару секунд дракончики хаотично метались, позволив мне убить ещё троих, а потом все бросились бежать в мою сторону. На ходу они продолжали расти. Их статы росли вместе с ними, за пару секунд здоровье и броня каждого увеличивались на пару тысяч пунктов.
Я прицелился в голову одного из дракончиков.
3-й отпрыск Озерга, бизоид.
Класс: мусорщик.
Уровень: 15… 16…
Здоровье: 3 457… 4 385…
Броня: 2 065…3 427…
Знание. Убивай их, пока маленькие!
Натуралист. Слабые места шея и хвост.
Натуралист. Пока маленькие, отпрыски Озерга очень проворные, но уязвимы к эффектам замедления и обездвиживания.
После моего выстрела голова третьего отпрыска разлетелась на ошмётки, а я получил какую-то долю опыта. Конечно, можно позволить им всем дать подрасти, а потом поубивать, собирая побольше очков. Но лучше не рисковать.
Отпрыски Озерга, не прерывая роста, начали меня окружать. Они не спешили нападать, рассчитывали ещё немного вырасти. Некоторые даже проявили смекалку и спрятались за большими камнями, чтобы вырасти в спокойствии. Но это давало мне время уменьшить поголовье отпрысков. Используя подсказу от навыка натуралиста, я применил очередной апгрейд УниКома.
Остекленение.
Враг будет звенеть, а не двигаться!
Обездвиживание противника на 6 секунд.
Остекленевший противник будет получать увеличенный урон от любого вида атаки, кроме энергетического оружия.
Восстановление: 30 секунд.
Расход: 17 569 энергоединиц.
–3 к «Здоровью».
На большого Озерга остекленение не действовало, а вот его отпрыски покорно замирали, превращаясь в стеклянные статуи. Одна очередь из Вечного Калашникова — и статуя разлеталась на осколки, оглашая окрестности радостным звоном. Вместе с осколками разлетался и лут. Но автолутер не реагировал на него — из отпрысков сыпалась какая-то мелочь.
Можно догадаться, что бой игрока с Озергом должен был происходить по такой схеме: дракон отвлекает игрока своими отпрысками, а сам атакует его с безопасного расстояния усиленными дозами огня и собственного величия.