Глава 32
Страница 132 из 205
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 32

Страница 132

Как она смогла так быстро подняться? Даже если я, используя читерскую Нейлю, потратил на это много времени? Это значило, что она тоже использовала какие-то баги Адам Онлайн, про которые известно только спецслужбам или Античитерской Комиссии Всекон. А может она сама из этой комиссии? Известно, что они частенько использовали секретные уязвимости игры для своих нужд, зарабатывая сотню-другую баксов.

Впрочем, это только моё предположение. Но то, что Вильдана не простой игрок — уже очевидно.

Я, кстати, давно сменил свой кривой билд. Теперь я был не разбойником-гедонистом, а вполне стандартным следопытом-защитником.

Защитник давал дополнительный урон против врагов, чья репутация ниже. Его дополнительной характеристикой была «Несокрушимость», которая влияла на устойчивость к атакам противника. Прокачанного защитника трудно убить. Поэтому данный класс был популярен. Все хотели умирать пореже.

Впрочем, против другого защитника он таких преимуществ не имел. В противостоянии двух одинаковых защитников решающим становился второй класс.

Словом, я был метким и чутким, благодаря «Следопыту», и с хорошей репутацией, благодаря «Защитнику». Забавно, конечно, что среди игроков моя репутация была совсем иной, они считали меня читером.

#

Я и Нейля брели по скалистой местности, которая носила странное название «Могила Джамили». Имя этой локации назначил игрок, о чём свидетельствовала специальная иконка на карте. Ради любопытства я проверил, кто этот игрок. Совершенно не удивился, когда узнал, что открыл и назвал локацию механодеструкт Гриша. Эти братцы везде первые.

Согласно рассказам игроков и снэпшотам, именно здесь должны обитать Озерги, мобы из Шестого Обвода. Они все должны быть выше четырёхсотого уровня, их убийство должно обеспечить мне финальный рост. Оставалось совсем немного, но времени оставалось ещё меньше:

До конца смены техаррации: 564 часа.

Внимание, после достижения лимита в 7 900 часов, тебе лучше закончить игровую сессию.

Далее игра предлагала мне ознакомиться со снэпшотом под названием «Как правильно завершать игровую сессию».

Иногда игроки не хотели выходить из игры. Рассчитывали: вот ещё немного, ещё чуть-чуть, вот только этот квест завершу и всё! Поэтому после лимита, начинались так называемые «Сто часов слабости». На персонажа налагались сильные дебафы, характеристики понижались. Даже если ты был прокачанным до четырёхсотого уровня, то тебя мог убить и средненький игрок. Поэтому рекомендовалось уходить на домашнюю базу, апартаменты или в свою пользовательскую локацию. В любое место, где ты будешь в безопасности. Завершить там все свои дела и выйти из игры.

назадназад
1 ... 130 131 132 133 134 ... 205
впередвперед