— Ну что? — нетерпеливо спросила девочка.
— Ладно. Но если мне станет плохо, это целиком ляжет на твою совесть.
— Договорились! — легко согласилась чертовка.
Кто бы, собственно, сомневался?
Пришлось отстоять очередь. К счастью, только одну: билеты на каждый аттракцион покупать не требовалось — удовольствие оплачивалось непосредственно на входе. Наконец, мы поднялись по металлической лестнице, сели в вагонетку и опустили стальной рычаг. Служащий, высокий молодой парень в кепке и футболке с логотипом городка, подошёл, проверил фиксацию и двинулся дальше, к голове поезда. Через пару минут он спустился и нажал на кнопку пульта управления. Вагончики дёрнулись и начали набирать скорость, заползая по крутой горке не меньше десяти метров высотой.
Когда через несколько минут мы выбрались из остановившегося внизу вагончика, меня пошатывало. Всё внутри словно перевернулось и перемешалось. Голова шла кругом, желудок содрогался, норовя исторгнуть наружу содержимое. А вот Оле было хоть бы что. Она довольно улыбалась, поглядывая по сторонам, словно прикидывая, на чём бы ещё прокатиться.
— Если решила продолжить, то без меня! — быстро сказал я. — Подожду тебя внизу.
— Да нет, хватит, пожалуй, — отозвалась девочка, подумав. — Лучше в другой раз. Я ещё не отошла от горок. Не хочу портить впечатление.
— Тоже правильно. Перекусим?
Мы отправились на фуд-корт, но по пути моё внимание привлёк здоровенный экран, на котором развернулась настоящая битва: закованные в массивную футуристичную броню бойцы истребляли на фоне гигантского, словно из костей древних животных выстроенного города одетых в белые доспехи противников, похожих на мертвецов с фиолетовой кожей и горящими зелёными глазами. Пользовались они для этого не только различным огнестрельным оружием, но и светящимися серпами, а также здоровенными молотами. Некоторые враги были покрупнее остальных — кажется, за счёт доспехов. И на них имелось больше то ли знаков различия, то ли наград. Шкалы здоровья, висящие над головами, выглядели длиннее, чем у остальных. Видимо, командиры.
Управляли бойцами, чью броню украшали красные звёзды, несколько пацанов, сидевших прямо на полу с беспроводными джойстиками в руках.
— Что это такое? — спросил я Олю.
— Промо-акция выхода новой части «Красного десанта». Компьютерная игра такая, — пояснила она. — Сейчас мальчишки проходят миссию против некродов. Ну, ты и сам видишь.
— Видеть-то вижу, — сказал я, разглядывая сражавшихся на экране персонажей. — Только с памятью у меня плохо. Не забыла?
— Ах да! Прости. Некродами мы называем галодов. Это такая раса иномирцев, злых как черти! Они даже хуже дворфов.