Никаких важных дел в этот момент у меня не было, поэтому я интереса ради решил зайти в меню создания виртуальных указателей и опробовать новую функцию. Здесь на выбор предлагались, как готовые эскизы, так и возможность создать свой собственный буквально с нуля.
Как и полагается инженеру-строителю, чертить я умел вполне сносно. Поэтому решил набросать знак своими руками. Не имея конкретного плана и строго следуя интуиции у меня в итоге получился логотип, который вполне сгодился бы для войскового знамени. Я даже подумал, что его можно использовать, как отличительный знак нашего отряда. Но для начала, разумеется, об этом нужно будет посоветоваться с товарищами.
— А это идея, — неожиданно пришла ко мне мысль, как сделать мой указатель ещё заметнее.
Для этого я нашёл в заготовленных эскизах объёмную арку, увеличил её до таких размеров, чтобы под ней люди могли проходить. А затем поместил нарисованное мной знамя в верхней части арки. Причём с обеих сторон.
После этого открыл карту, чтобы взглянуть на планировку будущей базы и узнать, что будет в том месте, где я нахожусь. Кстати, функция изучения проекта сибирской базы стала доступна с новой версией КИОС. Теперь нашу карту можно было просмотреть двух вариантах — в реальном и в том, какой база станет, когда её полностью достроят.
Изучив план-проект, выяснил, что на этом месте планируется соорудить аллею, которая будет тянуться до самого штаба.
— Да это же судьба, — усмехнулся я и поспешил вниз, к той точке, где эта самая аллея будет начинаться. И прямо там установил свою виртуальную арку. По моей задумке в будущем она будет служить входом на аллею.
А затем даже дал ей название в честь нашего отряда: «Аллея Несокрушимых».
— Что-то мне это напоминает, — мысленно задумался я, пока любовался своим творением.
Точно! Пару лет назад я видел в интернете мемы с похожими штуками. Насколько я помню, это взято из одной игры про курьера. Там ещё главного героя играет актёр из «Ходячих мертвецов». Не помню точно его имя. Но суть в том, что в этой игре как раз-таки можно создавать подобные знаки повсюду, а другие курьеры могут даже ставить этим знакам лайки.
А ещё, если я не ошибаюсь, создателем этой игры, выступил какой-то гениальный разработчик из Бурятии. Но это не точно.
Так или иначе, а наши ребята из отдела КИОС позаимствовали эту идею скорее всего именно из той игры.
Кроме функции создания собственных виртуальных объектов, я обнаружил, что теперь у меня появился расширенный доступ к некоторым меню. Например, на карте базы я мог наблюдать за передвижением всех сотрудников проекта «Вторжение». И даже глянуть на них, если рядом с ними находятся камеры наблюдения.