Поворачиваю голову вбок и вижу довольное лицо Арании. Молодец!
Использую рывок и, оказавшись рядом с чудовищем, пробую ударить его топором, но он проходит сквозь. Тьма! Забыл, что это оружие не элементальное!
Развеиваю мистическую броню и призываю Предвестника армагеддона. Монстр бросается на меня, но я превращаю свою руку в поток обжигающего огня, и когда он атакует, ловлю одну из его голов, после чего активирую огненный столб, центром которого выбираю себя.
— Ты мазохист, — произнёс Чёрный дрозд, когда тварь превратилась в горстку пепла возле моих ног. — О! Всё ещё горячий! — Дотронувшись пальцем до моего дымящегося доспеха, он резко одёрнул руку.
— Это была единственная мысль, которая на тот момент пришла мне в голову, — отвечаю я и отзываю мистическую броню, которая поглотила большую часть огненного урона, а с остальным справились собственные резисты и кольцо-реликт.
— Ну не знаю, я себя слишком люблю, чтобы вот так просто взять и себя поджечь, — усмехнувшись, ответил мне Чёрный дрозд и коснулся горстки пепла. — Вот чего мне жаль больше всего, так это того, что я не могу лутать трупы. Наверняка в этой штуке было что-то интересное.
— Я тоже в последнее время с этим плохо справляюсь, — отвечаю ему и, опустившись на одно колено, касаюсь рукой пепла. — Оу!
— Получилось⁈ — радостно воскликнул Чёрный дрозд.
— Ага, — отвечаю я, глядя на два предмета, один из которых был мифического, а второй легендарного ранга.
Катана призрачного изгнанника (мифическое оружие (катана). Атака 900–19900 (+сила*2, +ловкость*2); Ловкость +200, Сила +300, Выносливость +500. Шанс критического удара +50%. Сила критического урона +50%. Шанс нанесения кровотечения +50%. Эффективность кровотечения +50%.
Предмет обладает следующими свойствами:
Призрачный фантом (пассивное свойство) — хозяин катаны при нанесении урона с шансом 5% может создать своего призрачного двойника, который обладает десятью процентами от максимальной силы владельца оружия.
Призрачная армия (активное свойство) — хозяин катаны может высвободить всю силу своего оружия и создать целую армию призрачных фантомов, которые будут сражаться на его стороне и обладать пятью процентами от максимальной силы владельца оружия. Количество призрачных фантомов зависит от силы владельца. Перезарядка — 12 часов.
Иллюзорный ключ (легендарное оружие (кинжал). Атака 400–600 (+ловкость*3); Ловкость +300, Интеллект +400; Шанс при успешной атаке наложить на противника проклятие иллюзорной тюрьмы — 50% (чем выше эффективность магии у носителя ножа, тем сложнее цели пройти проверку на сопротивление эффекту проклятья).