Но как такое вообще возможно⁈
Блин, постоянно забываю, что нахожусь в цифровом пространстве. Ладно. Примем за данность. Ну, подумаешь, небольшая луна висит сразу под обрывом? У кого-то явно был сюрреалистический настрой при создании набросков локации, только и всего.
Думаю, странности дизайна меня вскоре вообще перестанут удивлять. Сейчас нужно думать о насущном.
Куда подевался Джебер_Ариум?
Ага, вот и он, опасливо выглядывает из-за угловатого обломка скалы.
— Джеб, где портал?
— Понятия не имею! Может он выше? Мы с тобой похоже скатились по осыпи, но она очень крутая, назад не взберешься. Дэн, лучше иди сюда, я что-то нашел!
— Сейчас. Ты видел, что под обрывом творится?
— Туман и какая-то планета.
— Это, по-твоему, нормально?
— Не знаю. Мне все равно. Если кому-то так захотелось, вполне могли создать по заказу.
— Имеешь в виду локацию?
— Конечно.
Я пожал плечами, невольно поглядывая в сторону кипящей призрачной мглы, затем подошел к Джебу.
— Смотри! — он указал на множество перемешанных костей. Уже не скажешь кому они принадлежали, но среди них видны знакомые предметы экипировки!
Я подобрал гербовый щит с едва различимым рисунком на исцарапанной поверхности. Он оказался неожиданно легким и, видимо, очень прочным. Ни одной вмятины, хотя его прежний владелец наверняка побывал в сотнях ожесточенных схваток, — а что же еще могло почти начисто стереть замысловатый герб?
— Круто, да? Тебе как раз по руке придется!
Да, хват удобный.
— А вот еще! — Джеб вытащил из под останков одноручный меч с острым, но потускневшим от времени клинком.
Вглядываюсь, читаю свойства.
…
Длинный меч. Обычное оружие рыцаря, удобное, надежное, но не обладающее какими-то выдающимися качествами. Урон 8–10 со скалированием от «физической мощи». При высоком показателе адаптивности (15 и выше) урон можно увеличить различными временными воздействиями (магическими или алхимическими).
…
Я обрадовался, как ребенок. Вот это находка! У меня «физическая мощь» сейчас прокачана на «12», значит базовый урон меча составит 96–120! А если бафнуть клинок магией, ну или хотя бы найденной в пещере «янтарной смолой»⁈
Надо будет проверить, что из этого получится, а пока рассматриваю второй предмет:
…
Старинный гербовый щит. Изделие неизвестного мастера.
Материал — не определен.
Защита от физического урона 70 %. Аффикс: уменьшение расхода выносливости при блокировании атак на 10 %.
…
Свой обломок ржавого меча я убрал в инвентарь. Выкинуть не могу. Он дорог мне, как память о первых днях, проведенных в цифровом пространстве.
Взял щит в левую руку. Подходит отлично.