Глава 6
Страница 34 из 153
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 6

Страница 34

Я боялся этого момента, но знал, что он обязательно придёт. Меня просто вынудят драться за свою жизнь, драться и побеждать, иначе смерть. Я опустил груз и с большим трудом, скрипя зубами, поднял, затем опять и опять. До тех пор, пока не появилась строчка.

Сила + 1

Положил снаряд на пол и тихонько выдохнул.

Очень плодотворно, но мало, — уселся на свой тонкий топчан. Пожалуй, продолжу завтра, с большей интенсивностью, может, и для ног упражнение придумается.

Посидел несколько минут, переводя дух, затем взялся за крафт. За это время успело скопиться чуть более двадцати единиц Тёмной Материи.

После крафта второй косточки я ожидал строчки о повышении уровня, но ничего не появилось. Пришлось забираться в интерфейс, искать причину.

Погоди-ка, на автомате не поднимается? — я разобрался, так, по крайней мере, казалось.

Как выяснилось, нужно нажать на кнопку, только так, только собственноручно. Наверное, поэтому опыт называется свободным, скорее всего, его можно использовать куда-то ещё. Я нажал.

Вы получили 2 уровень

Получено 4 очка нераспределённых характеристик

Вот оно! Я знал, должны что-то дать… Основных характеристик четыре, вот и нераспределённых очков, дали столько же! Чудненько, — я потёр руки.

Теперь передо мной встала дилемма, как правильно распределить. Закинуть в каждую характеристику по одному очку, будет неправильно. Повысить что-то одно из боевых, тоже не выход. Силу с выносливостью я могу поднять за счёт силовых упражнений, по четыре единицы на каждую, в ближайшие несколько дней, задача вполне посильная. С ловкостью тоже что-нибудь придумаю, уже прикинул некоторые варианты, колено будет меня тормозить, но ничего, справлюсь.

В данный момент мне нужно повысить интеллект, потому что он единственный инструмент для роста уровней. Ощутимый плюс к показателю Тёмной Материи, более частый крафт. Возможно, есть и другие, но мне о тех способах неизвестно. Значит, решено, всё в интеллект, — подтвердил я сам себе и закинул очки.

Человек имя: Кощей

Уровень 2 прогресс ( 2.5 %)

Свободный Опыт — 10

Жизненная энергия — 67/70

Тёмная материя — 43/80

Интеллект — 8

Сила — 7

Ловкость — 3

Выносливость — 7

Меткость — 30

Удача — 1

Значит, на следующий уровень нужно набить четыреста единиц свободного опыта? Печально, но ожидаемо. Цифра Тёмной Материи стала расти быстрее, что приятно.

Меня волновала последняя характеристика — Удача.

Раз она значится в списке, то должна на что-то влиять, название говорящее. Интересно другое, почему она не растёт? — я почесал затылок, запоздало вспомнив о травмах пальцев, но те уже почти зажили, правда, без ногтей выглядели странновато.

назадназад
1 ... 32 33 34 35 36 ... 153
впередвперед