Я боялся этого момента, но знал, что он обязательно придёт. Меня просто вынудят драться за свою жизнь, драться и побеждать, иначе смерть. Я опустил груз и с большим трудом, скрипя зубами, поднял, затем опять и опять. До тех пор, пока не появилась строчка.
Сила + 1
Положил снаряд на пол и тихонько выдохнул.
Очень плодотворно, но мало, — уселся на свой тонкий топчан. Пожалуй, продолжу завтра, с большей интенсивностью, может, и для ног упражнение придумается.
Посидел несколько минут, переводя дух, затем взялся за крафт. За это время успело скопиться чуть более двадцати единиц Тёмной Материи.
После крафта второй косточки я ожидал строчки о повышении уровня, но ничего не появилось. Пришлось забираться в интерфейс, искать причину.
Погоди-ка, на автомате не поднимается? — я разобрался, так, по крайней мере, казалось.
Как выяснилось, нужно нажать на кнопку, только так, только собственноручно. Наверное, поэтому опыт называется свободным, скорее всего, его можно использовать куда-то ещё. Я нажал.
Вы получили 2 уровень
Получено 4 очка нераспределённых характеристик
Вот оно! Я знал, должны что-то дать… Основных характеристик четыре, вот и нераспределённых очков, дали столько же! Чудненько, — я потёр руки.
Теперь передо мной встала дилемма, как правильно распределить. Закинуть в каждую характеристику по одному очку, будет неправильно. Повысить что-то одно из боевых, тоже не выход. Силу с выносливостью я могу поднять за счёт силовых упражнений, по четыре единицы на каждую, в ближайшие несколько дней, задача вполне посильная. С ловкостью тоже что-нибудь придумаю, уже прикинул некоторые варианты, колено будет меня тормозить, но ничего, справлюсь.
В данный момент мне нужно повысить интеллект, потому что он единственный инструмент для роста уровней. Ощутимый плюс к показателю Тёмной Материи, более частый крафт. Возможно, есть и другие, но мне о тех способах неизвестно. Значит, решено, всё в интеллект, — подтвердил я сам себе и закинул очки.
Человек имя: Кощей
Уровень 2 прогресс ( 2.5 %)
Свободный Опыт — 10
Жизненная энергия — 67/70
Тёмная материя — 43/80
Интеллект — 8
Сила — 7
Ловкость — 3
Выносливость — 7
Меткость — 30
Удача — 1
Значит, на следующий уровень нужно набить четыреста единиц свободного опыта? Печально, но ожидаемо. Цифра Тёмной Материи стала расти быстрее, что приятно.
Меня волновала последняя характеристика — Удача.
Раз она значится в списке, то должна на что-то влиять, название говорящее. Интересно другое, почему она не растёт? — я почесал затылок, запоздало вспомнив о травмах пальцев, но те уже почти зажили, правда, без ногтей выглядели странновато.