Глава 1
Страница 15 из 120
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 1

Страница 15

Очень сложное чувство. И очень противоречивое.

Однако, у Ат-Зако было ещё одно заклинание — Орлиный Взор.

Новое напряжение силы, почти такая же поза с поднятой рукой, ибо других базовых движений для колдовства Ат-Зако просто не знал, и…

Глаза слега резануло. Никаких жёлтых светящихся сфер над головой не появилось, но зрение однозначно стало чётче, словно при плохом зрении надеть правильные очки, только с учётом и так хорошего зрения. А ещё, кажется, я стал лучше слышать…

Н-да… Заклинание хоть и называло «Орлиный Взор », но чувства явно улучшало комплексно, разве что нос не превратился собачий нюхатель. И, если задуматься над фрагментами памяти, что я унаследовал, это было понятно сразу, просто или молодой джун не задумывался над этим, или его размышления мне в распоряжение не попали. Так или иначе, важны были две вещи: во-первых, ощущение усталости «магии » от применения « Взора» навалилось раза в два сильнее, чем от « Лечения» , а во-вторых… я расслышал какие-то приглушённые голоса, из той части руин, которая была по левую руку от меня. По правую, правда, за площадкой почти сразу начинался обрыв, судя по всему, к морю, спереди, за границе колонн, начиналась крутая скальная стена, а сзади… тоже скалы, пусть и менее крутые, но пробовать на них взбираться без верёвки я бы не рискнул.

Однако, вернёмся к голосам. Что конкретно они говорят, я не слышал — очень уж далеко они были, да и не кричали совсем, но воспоминания по игре вполне подсказывали, кого я там могу увидеть. И во тут возникал вопрос… Насколько игра соответствует действительности? Прямо скажем, никакого прощания с Лу-а-Джаллой у двух рядом стоящих порталов в игре не было, как не было и сидения в клетке у некроманта. Вернее… про то, что Ат-Зако какое-то время кантовался у некромантов-учёных там упоминалось, но без деталей и с чужих слов. Здесь же я это всё видел сам и… вот чёрт знает, чем это может грозить. В смысле, может остальная история будет полностью идентична, а может и полностью поменяется, сохранив лишь общие контуры. Это я к тому, что тут, где-то, по дороге к Посёлку три людоеда по игре сидят и мимо них надо ещё суметь прокрасться…

Глубоко вздохнув и решив что буду стараться решать проблемы по мере их поступления, я немного нервно сжал в руке рукоять кинжала и медленно направился на звуки.

Долго идти не пришлось — буквально через десяток метров, заросшая мхом некогда каменная тропа между древних построек привела меня на небольшую площадь, или, скорее, внутренний двор чего-то, что здесь некогда стояло. И вот в этом внутреннем дворе, трое вполне себе живых и нормальных людей, правда одетых, словно в каком-то фильме про викингов, то есть в кожу с грубым шитьём. И эти люди как раз вовсю самозабвенно молились перед каменным изваянием то ли улитки, то ли ящерицы, то ли вообще хитро сложившего крылья и подобравшего лапы на манер котика дракона.

назадназад
1 ... 13 14 15 16 17 ... 120
впередвперед