Глава 24 Демон
Страница 158 из 178
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 24 Демон

Страница 158

Разумеется, я изучил артефакт Кадиаса. Сейчас понимаю, что он его специально сделал и переход крыльев с Саши на ребенка — не случайность. Причем сделал так хитро, что когда я изучал крылья, то не заметил большинства вложенных функций, которые раскрылись при определенных условиях.

Это наводило на мысли, что мастерство Кадиаса по прежнему гораздо выше, чем моё. Своими силами я не справился. Хотя пытался.

Слово «пытался» в моём случае — это не простое усилие. Это годы исследований. Это доскональное изучение всей информации, которую я поглотил ранее. Это тысячи и тысячи экспериментов, как в виртуальности, так и в реальности. Без ложной скромности скажу, что я взошёл на уровень гранд мастера артефакторики и был одним из лучшей в обоих веерах.

По прежнему отставая от Кадиаса.

Зато наметил пути решения. Кадиас хитро поступил. Кажется, он учитывал, что артефакт попробуют взломать и ставил перед собой задачу сделать такое устройство, которое будет хорошо защищено от взлома. Слишком велик риск, что если я сунусь просто так, то произойдет что-то нехорошее. Дочерью я рисковать не осмелился бы, поэтому искал гарантии.

Нужно создать инструмент для взлома чужих артефактов.

Артефакты это ведь не только оружия и броня, но и всякие разные штуки. Их сила зависела от несколько составляющих. Первая — материал. Некоторые материалы сами по себе обладали выдающимися свойствами. В случае оружия актуальна прочность и способность проводить ауру, ману или стихии. Для меня ещё актуально проводить волю и теперь скорость. Вторая составляющая — вложенное артефактное мастерство. Суть та же магия, но в плоскости создания предметов.

Благодаря моей учёбе у артефакторов, я имел доступ к высшим материям. Высшим по меркам магического веера. То, что можно достать путем добычи в том или ином мире. Обычно на этом работа только начиналась. Материал ведь подлежит обработке и закалке. Для чего нужна сила мага, мастерство и другие ингредиенты.

Если объяснять на простых примерах, то высшая артефакторика могла создать предмет с индексом крутости в сотню. Это то лучшее, что возможно.

Чтобы превзойти этот лимит, изволь отправиться к демоническому вееру и добыть эссенцию. Эссенция — это кристаллизовавшаяся частичка хаоса. Если её быстро доставить до мастерской, соединить с «идеальным» материалом, то имеется шанс вывести его на ещё более высокий уровень. И тогда индекс крутости поднимется с сотни до сотни с плюсом. Насколько высоко — зависит от количества эссенций и мастерства артефактора.

На словах звучит просто, а на деле… Я пока не знаю, как на деле. В теории это архисложно. Некоторые материалы достать настолько трудно, что даже у меня есть все шансы убиться в процессе. Завалить демона — ещё сложнее. Ну а уж про доставку и последующую работу и говорить нечего. Слабый артефактор тупо умрёт, если окажется рядом с эссенцией.

назадназад
1 ... 156 157 158 159 160 ... 178
впередвперед