— Чего ты хочешь, Шмыговик?
— Шмыг, — поправил я и пожал плечами. — Да особо ничего, если честно. Просто вы так классно меня уделали в том саду, что я вас запомнил. А потом повстречал по пути сюда и услышал обрывки слов про какой-то Соленый Могильник.
— Подслушивал? — прищурилась гнома.
— Да вы смеялись на весь этот лагерь и его далековатые окрестности! — парировал я.
— Далековатые?
— Далековатые, — подтвердил я. — Ну, расскажите про Могильник. Чего вам стоит? Инфа ведь вряд ли секретная?
— Так поищи на форуме, серый выпендрежник.
— Ценю живое общение. И готов угостить не только таким вот странноватым коктейлем, а вообще чем угодно, но только на сумму в девять серебряных монет…
— Хм… — Кокко глубоко задумалась, глядя на сидящую напротив подругу.
Помимо нее, нас слышали еще несколько сидящих рядом игроков, но меня это абсолютно не смущало — все по суровым канонам трактира для авантюристов, где в схожих условиях обсуждаются самые заветные тайны, а на заляпанные свечным воском и добрым ромом столешницы падают древние карты и золотые монеты… А еще там льется кровь…
— Кровь! — прошипел я, и сунувшийся было поближе остроухий рыжий эльф испуганно отпрянул и возопил:
— Да нормальный ли ты, человече?
— Это сложный вопрос — признался я и подбросил на ладони остатки своих серебряных запасов. — Вот деньги, дамы! А еще можно продать за большую сумму мой серый халат выпендрежника! Ну что? Тусим до рассвета? Или расползаемся сонными зябкими тушками по домам?
— Тусим! — уверенно кивнула Блоха.
— ТУСИМ! — дружно заорали абсолютно незнакомые мне игроки, тянясь ко мне винными бокалами и пивными кружками.
Пожав плечами, я с широкой улыбкой поднял кружку, и над участком нашего длинного стола разнесся настоящий колокольный перезвон, что предвещал очередное приключение…
Хотя я планировал интересный диалог с более чем привлекательными и умными девушками, в эту ночь моим планам не было суждено сбыться. Поднятая мной тема оказалась крайне интересна почти всем собравшимся. В результате уже через десять минут вокруг нас собралась настоящая толпа кричащих и вопящих игроков. Аистам пришлось летать, а не ходить, белки устроили бесконечный хоровод из пива и орешков, а на мою голову пролилось столько информации, что вскоре возникла проблем с ее поглощением.
Соленый Могильник.
Пятиуровневый данж стандартного приливного типа. Возник всего год назад.
Я, кстати, даже и не ведал ничего про «приливные типы подземелий», пока меня не просветили. Оказалось, что в Вальдире их не менее нескольких десятков, и ходят слухи, что вскоре появятся дополнительные и пока не активированные. Вся суть «прилива» заключалась именно в этом — по графику приходила некая могучая волна, которая резко меняла всю ситуацию внутри подземелья, путая карты, принося хаос и смерть. Чаще всего под приливной волной подразумевалась именно вода, но иногда это были ледяной туман, горячий пылевой вихрь, раскаленный металл, эманации чистой магии, стены огня или лавы, льющая из щелей алхимическая кислота и еще много чего крайне неприятного. Такие данжи существовали как для маленьких, так и для серьезных уровней.