Ничего, прорвёмся.
Хотя я старался не зацикливаться на проблеме, но всю дорогу на карте наблюдалось нечто странное, и это меня сильно беспокоило. Точка Хранителя так и не сдвинулась с места. По заверению Гонора, ему пришлось за своим Хранителем побегать будь здоров, тот постоянно перемещался, и именно это отняло кучу времени. А сейчас нас словно ждали. Может, этот Хранитель разминулся с ящерами и убегать ему не от кого? Или кто-то их прибил вместо нас? Было бы здорово, но верится в такую халяву с трудом. Остается лишь надеяться, что в спешке мы не выскочим сразу на весь пак рептилоидов, иначе даже вдвоем придётся тяжко.
Руины, руины, руины. Как же задолбал вид этих бесконечных руин! Мечемся среди них, выбирая дорогу, как бухие в стельку и хромые на обе ноги. Бесит, когда без карты совершенно невозможно ориентироваться. Да и с картой не намного лучше. Ещё и посох, закинутый за спину, долбил то по хребту, то по заднице, а то и по голове норовил приложить болтающимся навершием после каждого приземления — при прыжках через препятствия. Не хватало силы энергозакрепа, прогресс навыка застрял на втором ранге. Пришлось в конце концов взять полутораметровую палку в свободную от Блохи руку. Заодно уравновесил и даже стало немного легче переставлять ноги. Ношение за спиной буду прокачивать в более спокойной обстановке. Или чуть позже мудрость подтяну лишними статами.
Эх, где бы раздобыть халявные очки умений…
Будь у меня сейчас 25 очков, я бы не стал их тратить на четвертый ранг «Электризации». Однозначно. Да, зарядов для усиления сразу стало бы существенно больше (то есть — десять, офигеть, да⁈), но… Разумнее этой прорвой очков поднять несколько любых умений до третьего ранга и получить охрененную кучу статов, тем самым усилив свою физическую выживаемость практически вдвое! И только когда везде будет третий ранг, можно будет подумать и о четвертом. А то как бомж с дорогим смартфоном — и круто и смешно одновременно.
Хотя, с очками ситуация улучшилась. В песочнице одно очко умений капало на чётном уровне и два на нечётном. Здесь же на каждом уровне прилетает по два. Информацией порадовал Гонор, как раз поднявший парочку уровней и уловивший новую тенденцию. Прогнозируя схему дальше, можно предположить, что с двадцать первого по тридцатый каждый уровень будет приносить уже по три очка. И так далее.
Отбросив бесплодные хотелки, я на бегу занялся тем, о чем думал ещё до активации ТС — как повысить эффект своих умений, требующих неподвижности. То есть, не останавливаясь, попытался запустить «Шаровую молнию». Любые сумасбродные идеи нужно проверять на практике, вдруг да выйдет толк.