Глава 3 Школа боевых искусств: Охота
Страница 11 из 154
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 3 Школа боевых искусств: Охота

Страница 11

— Ай, ладно, хрен с ним. — я развалился на земле, с намерением отдохнуть.

Работа не волк, в лес не убежит. А если и убежит, я не расстроюсь.

Полчасика я подремал. Ко мне пару раз подходили мимокрокодилы, чтобы убедиться, что я не откинул коньки — а учитывая какая тут работа нам перепала, это вполне могло случиться — и на четвертом таком я уже не выдержал, и встал.

Ладно, если поспать тут мне не дадут, надо найти более подходящее место:

— Система, открыть барьер. — отдал я приказ.

[Какой барьер хотите открыть?]

— Какие есть?

[

На текущему уровне навыка есть три типа барьеров:

— Обычный — зеркальный от реального мир, где нет никого выше 1 уровня. Там вас не будет чувствовать голод. А также вы не можете быть ранены.

— Испытание — барьер, открывающий путь в осколки миров, где вас ждет случайное событие. Вы получаете случайное задание, соответствующее вашему уровню. За выполнение задание положена награда. За провал или отказ — штраф.

— Охота — барьер, внутри которого есть различные типы монстров на выбор. Ландшафт зависит от места, где вы использовали навык «ПВБ», и от выбранного типа монстров.

Доступные виды монстров на нынешнем уровне навыка:

— Зомби;

— Скелеты;

— Гоблины;

— Духи.

Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент изменения на данном уровне навыка — 1 к 1. При дальнейшем поднятии уровня разница в соотношении будет увеличиваться.

]

Я аж присвистнул. Впечатляет. Очень впечатляет! Я сначала не был уверен, но свои вложения в 500 баллов навык определенно окупил!

Ладно, сейчас пойду на зомби, они наименее поворотливые из всех. Система, открой барьер с зомби.

Передо мной открылся пространственный переход — выглядела как червоточина. Я сделал шаг в нее.

Глава 3 Школа боевых искусств: Охота

Когда я вошёл в барьер, я сначала даже не понял, ведь все вокруг было как обычно. Впрочем, иллюзия обычности закончилась в следующую же секунду, когда я заметил местное население.

Здесь повсюду бродили Зомби.

«Сражаться с ними без оружия — себе дороже. К счастью, стиль Тао позволит мне частично решить эту проблему.»

Усилие воли, и вот в моей руке появляется меч из Ауры. А потом во второй руке еще один. Эта одна из техник стиля Тао — Меч Ауры. Правда, это забрало у меня 77 МП.

В Системе МП — это мои очки энергии. В этом мире МП показывает ауру. Если бы основой моей силы была Пси-Энергия, то показывала бы ее уровень. Чем больше у меня МП, тем больше мой запас Ауры. А если я потрачу все, то останусь совсем без сил и возможности использовать навыки.

С новым оружием я побежал на Зомби.

Подхватив мечи поудобнее, я подпрыгнул и первым же ударом вонзил клинок в голову, и почти одновременно с этим отрезал голову с помощью второго меча.

назадназад
1 ... 9 10 11 12 13 ... 154
впередвперед