Кстати, раз уж речь о размере резерва, зависящего от Разума, то, помимо доступа к более высоким уровням заклинаний, он важен еще и количеством заклов, на которое его хватает, скажем так. Короче, сейчас на единичке Разума мне моего резерва хватит лишь на два запуска какого-нибудь Младшего заклинания, а уже с Разумом 2 — на четыре, с Разумом 3 — восемь, ну и так далее. Для Средних, Старших, Высших будет тот же принцип, но начиная с соответствующих им значений Разума, разумеется. Однако не только повышая характеристику Разум и увеличивая тем самым резерв, можно повысит количество заклинаний, которое я буду способен выполнить до его исчерпания. Можно усовершенствовать и сами заклинания!
Заклинания делятся на пять классов. От V до максимального I класса. Чем круче класс заклинания, тем меньше из резерва оно потребляет и тем эффективнее становится. Ну например, со своим Разумом 1, на котором я пока и останусь ввиду небольшого количества очков опыта, я сейчас потрачу 100 ОО на покупку Младшего заклинания V класса «Заживление», а потом и еще 200 ОО на улучшение его до IV класса — и тогда я смогу при том же размере резерва запустить его уже не два раза, а четыре. То есть с каждым повышением класса потребление заклинания падает в два раза, и оно будет расходовать уже не ½, а ¼ резерва. Еще 400 ОО до III класса у меня, увы, нет, но тогда я бы смог запускать данный закл уже за ⅛ резерва. А если бы я имел еще и свободные очки характеристик, то, вкинув 1 ОХ в Разум, смог бы запускать упомянутый закл за 1/16, а после еще 1 ОХ — за 1/32 резерва, и так далее. Ну это и понятно, ведь рос бы сам резерв.
Как видим, вездесущий коэффициент 2 и тут работает, хотя это больше смахивает на игровую условность, нежели на реальное соотношение размера резерва и потребности закла.
Рост же эффективности заклинания с улучшением его класса уже зависит от конкретного заклинания. Где-то время действия увеличивается, а где-то масштабы воздействия растут, но, как правило, всегда сокращается интервал между выполнением двух одинаковых заклов подряд.
Примерно так*.
* Системы, в смысле циферок и статов — в дальнейшем будет не так много, поэтому-то здесь всё так концентрированно и занудно, чтобы не истязать вас потом. Но для понимания игровой механики это было нужно.
Итак, выполнив упомянутое и потратив 300 ОО, я остался с 20 ОО на балансе, но осознал, что теперь в любой момент могу пожелать и на то место, куда прикоснусь, будет наложено Младшее заклинание школы Жизни «Заживление», которое за ¼ моего магического резерва исторгнет из раны мелкие, не сильно застрявшие инородные объекты, остановит кровотечение и затянет рану в весьма уродливый шрам без полного восстановления былого функционала поврежденных тканей. Для возвращения же утраченной прочности, гибкости, подвижности — необходимо более высокоуровневое заклинание. Воспользоваться только что описанным инструментом экстренной помощи я могу с интервалом в 25 секунд.