Спустя неизвестное время попыток, разочарований и переделов у Димы все получилось, по крайней мере, кожаный верх сошелся с деревянной основой. Получившийся результат, превзошел не только ожидания Дымка, но система, видимо впечатлилась, по крайней мере, судя по сообщению:
Внимание! Вы первый создали объект «Кожаное кресло повышенной комфортности» уровень 2. Ваша награда увеличена!
Награда:
Опыт: 10.000
Профессия: Кожевенник 3
Схемы создания:
«Кожаное кресло повышенной комфортности» Уровень 1, Ресурсы для постройки — Дуб (или иные ценные породы древесины) ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 300 ЕД.
Помимо того, что кресло было улучшаемым и прокачиваемым, хотя наш герой и предполагал, что
там не все так просто, как кажется, Дмитрию дали новую профессию. А каждая новая профессия — это улучшение характеристик без траты соответствующих очков, и, самое главное, без различный последствий, типа головных болей, боли во всем теле, выворачивания суставов и прочих «прелестей», получаемых при вложении очков характеристик. По всей видимости, это происходило потому, что такое повышение было противоестественным, противным самому мирозданию, а повышение тех же параметров при помощи получения профессий, достижений и прочих системных событий вполне углядывалось в странную логику создателей Системы, и считалось естественным. Новая профессия также не стала исключением:
«Кожевенник» (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 3: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия выбранным ремеслом.
Как оказалось, профессия кожевенник это не просто так, это оказалось то еще колдунство! Ведь в нее входило не только понятие шитья изделий из кожи, но и прочие манипуляции с ней, а еще сюда входили знания об ее обработке и получении из шкур. А еще кожу можно не только сшивать, но и склеивать, и прессовать, и делать тиснение, и формовать. Более того, множество изделий делалось на именно на стыке профессий, например, таких как столяр, портной, кузнец и прочих. Именно работа с кожей объединяла множество средневековых умений. Так как кожа не только служила защитой для различных изделий, но и крепежом, и основой, и футляром, и, даже, элементом отделки. Поэтому количество характеристик, полученных с профессией, было так велико, потому что с получением данной профессии открывалось целое направление промышленности и огромного количества всевозможных изделий!
Но все эти размышления мало занимали нашего героя, потому что он творил. Он сейчас делал то, что являлось атрибутом любого советского мужика. Он делал диван! Собственно, создание дивана мало чем отличалось от создания кресла, просто требовало вдвое больше усилий и ресурсов. Видимо поэтому, кроме схемы создания Дымок не получил никаких достижений. Достижением был сам диван второго уровня. Второе кресло создавалось уже при помощи материализации схемы создания. А потом вложением ресурсов и магической энергии осуществлялась прокачка мебели. Третий уровень мебели отличался от того, что создал Дмитрий только более качественной отделкой, элементами резьбы и декоративным покрытием. Для дальнейшей прокачки требовался пластик, электронные компоненты и прочие изделия высокотехнологичной цивилизации, так как уровень кресла выше четвертого имел такие функции как массаж и регулировка температуры. Это так, для примера!