Я посмотрел на Такеши.
— Ну как? Появился интерфейс?
Он кивнул и, судя по всему, принялся изучать лист развития личности. Точнее, чудовища.
Настал мой черёд испытать удачу. Поднял булыжник потяжелее и нацелился на шею ближайшего скелета. Замахнулся и ударил изо всех сил. Однако что-то пошло не так — в локте противно хрустнуло, лучевая кость с мокрым звуком вылезла наружу, пробив истлевшую кожу.
Удар пришёлся не по шее, а по грудной клетке. Сила меня удивила. Несколько рёбер мертвеца затрещали и разлетелись в стороны.
Вам доступен упрощённый функционал: лист развития, архив сообщений.
Скелета отбросило на несколько шагов, но он мгновенно выпрямился и ринулся в контратаку. Его кулак врезался мне в живот. Ноги подкосились, я запутался в собственных конечностях и грохнулся на пол.
На выручку пришёл Ширайя. Синий луч вспыхнул из его пальцев и ударил в скелета. Мертвец замер, потом медленно рассыпался в прах.
— Ничего, со временем привыкнешь к новому телу, — поддержал меня лич, протягивая руку и помогая подняться. — Но лучше тебе не покидать грот. Пропадёшь без вести, как прочие зомби, а мне потом говорить будет не с кем. Друг твой совсем уж немногословен.
Интересно стало: что происходит с мертвецами за пределами финальной комнаты? И почему выживаемость скелетов выше, чем у зомби? В любом случае скоро узнаю. Сидеть на месте не собираюсь.
Скрепя сердце, открыл вкладку с листом развития.
Уровень — 128;
Прогресс — 0/10;
Класс — зомби-интриган;
Свободные очки характеристик — 0.
Характеристики:
Сила — 210;
Ловкость — 30;
Телосложение — 25;
Восприятие — 50;
Интеллект — 130;
Лидерство — 220.
Пассивные навыки 10/10:
Безоружный бой — 82;
Холодное оружие — 90;
Владение булавами — 129;
Ношение брони — 80;
Терпимость к боли — 147;
Чуткий слух — 71;
Маскировка — 100;
Обаяние — 159;
Харизма — 134;
Комплименты — 285.
Активные навыки 3/3:
Рывок — 1;
Удар головой — 1;
Сшитый заново — 1.
Святая Дева! Парадигма решила надо мной поиздеваться? Обаятельный зомби-интриган, который умеет сильно бить, но рассыпается от малейшего сквозняка.
Мой палец отвалился прямо во время изучения характеристик — пришлось нащупать его на полу и приставить обратно.
Впрочем, если развить активные навыки и подтянуть телосложение, перестану ломать руки во время собственных ударов.
Обратил внимание на отсутствие характеристики удачи и изменённое оформление листа развития. Оно и понятно — я теперь не личность, а монстр из подземелья.
Странная картина получилась: активные навыки на единичках, зато пассивные развиты прилично. Должно быть, они достались от прежнего обладателя тела, когда тот ещё дышал.