Глава 25
Страница 95 из 154
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 25

Страница 95

Ответа Вереск дожидаться не стал. Пять коконов с громким «бульк» отправились в Глубочайшее Отверстие.

— Хитрый лис, — прозвучал голос Сато за спиной. — Система зафиксировала проникновение на клановый корабль. Но твои лианы не нанесли вреда, а значит атаки не было. Их убьем не мы, а окружающая среда или монстр на дне. Теперь, Клык виноват всецело. По данным системы, мы их просто… отпустили. Но знаешь, тебе не кажется, что так вот их топить, было слишком жестоко? — Сато кровожадно улыбнулась. — Мне даже понравилось.

— Раз войны не избежать, то считаю уместным сформировать о нас правильное мнение. Ну да ладно, енотик-полоскун, — шутка, мгновенно заставившая пропасть улыбку с лица девушки. Она уже и забыла с кем имеет дело. — Пойдем инкрустируем твою легендарную какашку… то есть, я хотел сказать легендарный камень в кольцо. Красота будет, ощущаю, глаз не отвесть… главное к лицу не подноси.

И пока в Глубочайшее Отверстие не полетел еще один «клиент», друид на всех парах ретировался на корабль, под яростные крики Сато.

Глава 25

Глава 25

Почти большую часть своего времени любая игра пытается не казаться игрой. Она старается мимикрировать и походить на реальную жизнь. Градус реальности, который нисколько не связан с реализмом, определяет степень «погружения», интеграцию в систему игры. Если ты чувствуешь себя комфортно, если игровые действия для тебя естественны, как физические проявления твоего тела, то и сама игра затянет тебя куда глубже. Это достигается разными способами, в том числе, и упомянутым реализмом, сокрытием условностей игры. Но иногда случается противоположное. Иногда нужно, чтобы пользователь четко понимал, что он в игре и его окружает игра. Особенно, это необходимо для игр с глубоким погружением. Физические данные не могут быть нарушены погружением в виртуальную вселенную. Но вот психическое состояние, да — оно уязвимо. И первым «предохранителем» человеческого разума является напоминание, что он в несуществующей реальности.

Чистая, белая комната. Пол и потолок покрыты чем-то, напоминающим кафель. Стены просто белые, будто цельные, или выкрашенные. В каждом углу размещен неоновый светильник, дающий четкое, яркое свечение. В этом помещении нет теней, нет плохой видимости или скрытых закутков. Все тут четко и ясно. Не ясно только, зачем в мире магического средневековья современная комната.

— Какая-то слабенькая тестовая лаборатория. Ни оборудования, ни манекенов. С таким успехом можно на любой открытой поляне разместиться. — Вереск попытался поковырять стену когтистой перчаткой, но та не то, что не поддавалась, а не оставила на себе ни малейшей царапины.

назадназад
1 ... 93 94 95 96 97 ... 154
впередвперед