— Ну не гнать же милую Сметанку на этих злющих бронированных кошаков? Как ты могла так подумать? — неприкрыто удивился друид.
— В смысле⁈ Ты сам так сказал⁈
— Я только сказал, что нас рядом не будет. Но это не значит, что она будет одна и без защиты. Пойдем. Похвастаюсь итогом нашего со Сметанкой коллективного творчества. Мною было разработано и воплощено в жизнь средство беспрецедентного доминирования над плохими кошаками, с вероятностью в двести двадцать процентов переделывающее их в хороших кошаков.
— Почему двести двадцать процентов? — не подумав, спросила первое, что пришло в голову, Ато.
— Потому, что они становятся хорошими, потом еще лучше, а потом еще немножечко лучше. Словно на свидании с девушкой, вы пили воду с газиками, потом самогон с удовольствием, а затем пиво с предвкушением приключений. Когда идеально и даже чуть лучше.
— Я поняла одно — у нас слишком разные взгляды на планирование меню свиданий. Но, если по факту, мне казалось, ты просто придешь в крепость в своем образе Рыцаря Кошачьей Мяты, и мы просто зайдем.
— Я решил подстраховаться. Мне кажется, что игра должна иметь защиту от прямого воздействия на кошаков мятой. Ведь любой прошедший лес поймет, что ее можно использовать против них. И штурм станет слишком легким, даже для новичка. Не так. Я прикинул, как бы развивались дела и понял одно — кошаки подняли бы тревогу раньше. Изолировали бы попавших под воздействие мяты воинов и оттеснили бы нас с помощью магов. Почти уверен в этом, потому как в реальных условиях прямолинейного прохождения квеста, мы бы штурмовали бы крепость всем воинством дракотопоклонников.
Ато задумалась. Тот редкий случай, когда друид говорил дельные вещи, не завуалировав их содержимое за тоннами шуток и идиотских поступков. Да. Игра бы не дала в середине квеста «свернуть» с сюжета, возвратив бы игроков на первоначальную точку. Например, невозможностью штурма без воинов дракотопоклонников. Но тогда ситуация складывалась так, что им не избежать этой механики. Так или иначе, группе нужна помощь нпс-воинов.
— Значит, нам не избежать помощи генерала?
— Ато, я говорил не об этом. Что нам даст наличие генерала и его воинов на поле боя? Или у замка?
— Ну, массовку и ускорение прохождения, ведь они внесут свою часть урона по противнику.
— Да. Но тут главное то, что они отвлекут врага. Много целей требуют много воинов для противодействия. Движ рождает кипиш. Помощь генерала даст нам весь гарнизон замка, задействованный в противостоянии. Поэтому, без них на нас отреагирует только охрана у ворот. Что делать — ответ прост. Сделать что-то, что затронет абсолютно всех в замке.