Глава 17
Страница 83 из 210
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 17

Страница 83

Говорят, одним из вдохновителей и разработчиков стратегии «массовой рейд-прокачки» был скромный орк Латан, ставший впоследствии заместителем клана Легион. Более того, старожилы «Шанса» утверждают, что ныне враждующие топ-игроки Евразара Мастер и Волан являлись офицерами безымянного клана. Но это совсем другая история.

Чуть позже администрация «Второго Шанса» всё-таки вернула возможность переноса игрового золота и вещей при удалении старого персонажа, установив системное ограничение.

Игрок получал право перенести все свои вещи и игровую валюту новому персонажу только по достижении 84 уровня. Правда, немногие пользовались этой возможностью. Тяжело удалять персонажа, в которого вложено столько сил.

Игроки удаляли персонажей, столкнувшись с непроходимым квестом или разочаровавшись в выбранном классе, но никак не для последующего реролла.

К тому же, Вова был прав — ещё ни один игрок не смог удалить своего третьего персонажа, слишком сильно отождествляя себя с аватарой.

Таким образом, «Второй Шанс», пожалуй, был единственной игрой, где нельзя было купить готового перса, а раскачка первого для успешного старта второго считалось непроходимым идиотизмом и тратой времени.

Но у Вовочки и Ильи Фёдоровича было на этот счёт другое мнение.

Игрок Илья Мур проявился на опушке небольшого леса.

Растущие вокруг дубы скрывали собой солнце, а в самой дубраве стояла мёртвая тишина. И если в первое своё появление в этих человеческих яслях Илья Фёдорович ничего не заметил, то сейчас пожилой игрок знал, на что смотреть.

Мёртвая тишина леса, сухие ветки деревьев, полное отсутствие желудей и комаров…

В принципе, задание на очистку леса от нежити было практически самым первым и самым доступным для игроков, но стоило копнуть чуть глубже, как всплывали очень интересные вещи.

Илья, высокий статный богатырь, мог подождать примерно десять минут, после чего при помощи ближайшего сука справиться с еле плетущимся скелетом, получить десяток опыта и ржавое стальное кольцо.

Затем прийти к старосте и, показав кольцо, доложить о творящемся в лесу беспределе.

В таком случае староста давал дырявую кольчуги и плохонький меч, с которым спокойно можно было бегать до десятого уровня, сэкономив тем самым пару золотых на экипировку. Да и опыта за квест давали в два раза больше, когда игрок приходил уже с первым трофеем.

Но у Ильи был другой план.

Илья многообещающе посмотрел в чащобу, и бросился бежать в деревню.

Бежал серьёзно, с максимальным ускорением, хладнокровно наблюдая, как стремительно убывает Бодрость. До входа в село игрок не добежал всего несколько шагов.

назадназад
1 ... 81 82 83 84 85 ... 210
впередвперед