Направляясь к двери, Добрыня с грустью думал о том, как бы неплохо смотрелись данные его персонажа! Но, едва взявшись за ручку двери, услышал хитрый голос домового:
— Смотри-ка, действительно, не жадный! На-ка, гноме, отведай водицы ключевой на дорожку!
Повернувшийся Добрыня, не скрывая радости, потянулся за черпаком, который ему протягивал улыбающийся домовой. Когда он успел вылезти из-за стола и откуда взял ковш с водой, Добрыня так и не понял.
Аккуратно взяв деревянный ковшик обеими руками, гном сделал пробный глоток.
Зубы заломило от холода. В следующий миг Добрыня почувствовал, как перестаёт болеть голова, а избыточный жар уходит из тела, оставляя после себя лёгкость и силу.
Глоток, ещё один — и, посмотрев на показавшееся дно, Добрыня бережно протянул ковш домовому. Молча поклонился и вышел во двор, провожаемый лукавой улыбкой дедушки.
Солнце не спеша поднималось над лугом. Ветерок едва заметно колыхал листья деревьев. А Добрыня, глупо улыбаясь, читал появившуюся надпись:
Задание «Банный день!» выполнено
Награда: Все характеристики (кроме Силы, Ловкости и Телосложения) увеличены в два раза. Время действия — навсегда
Ваша репутация с бабушкой Матрёной выросла на 2000 пунктов
Текущий уровень — Уважение. До Превознесения 4301 пунктов
Получен опыт: 1000. До следующего уровня осталось 507
Свободных очков характеристик: 25
Добрыня, по совету внука, не спешил раскидывать свободные характеристики. Гном с удовольствием посмотрел на подросшую стату:
Базовые характеристики персонажа Добрыня, 5 уровень, маг:
Сила — 80 (+6)
Ловкость — 62 (+6)
Телосложение — 85 (+7)
Интеллект — 39 (+5)
Ремесло — 7 (+1)
Устойчивость — 14
До следующего уровня осталось: 403
Свободных очков характеристик: 25
Добрыня улыбнулся и довольно замурлыкал себе под нос ещё одну странную песенку:
— Исполняются мечты, жизнь прекрасна, если ты, бип-бип, на машине! Йаху!
Гному удалось невозможное.
Несмотря на то, что во «Втором Шансе» хватало таких вот дыр, которые умудрённые жизнью игроки называли не иначе, как «фичи» или «фишки игры», Система следила за резким ростом характеристик игрока и мгновенно формировала отчёт, который шёл напрямую админам.
Те же следили за плавностью роста характеристик. И, несмотря на то, что аватар начинающего игрока всеми силами стремился выйти на пиковый физический уровень лежащего в капсуле игрока, администрация игры старалась не допускать рывкообразных подъёмов характеристик.
Характеристики игрока 5 уровня не могли превышать 25 очков. Исключения составляли специальные «Зоны роста», такие, например, как подворье бабушки Матрёны.