Попрощавшись, он ушел куда-то по коридору, оставив Федора с Батей.
— Пошли, покажу, как обустроились, — сказал Батя, и они отправились во внутренний двор. — У нас тут целый городок получился.
Крепость оказалась довольно большой — база отдыха была рассчитана на то, что здесь одновременно могло отдыхать до двух тысяч человек. Это был целый комплекс со своей гостиницей, двумя ресторанами и разными развлекательными помещениями. Под крепостью была огромная подземная парковка, которую сейчас практически полностью освободили от транспорта и перестраивали под жилые помещения.
Батя по пути рассказывал их историю. Оказалось, что клан Дикари — это действительно игровой клан, как и подумал в начале Федор, причём были они из всё той же Эры Титанов. В день прихода системы большая часть клана, порядка четырёх сотен человек, приехали на базу, чтобы хорошо отдохнуть и расслабиться.
Но вот часть клана пропала вместе с игровым миром. На этом моменте Батя ненадолго замолчал, погрузившись в мысли, но затем продолжил.
Когда всё началось и большая часть отдыхающих вмиг превратились в монстров, ситуацию спасла совокупность вещей: лидерские качества Салаги, их текущего командира, и то, что клан состоял практически на сто процентов из бывших военных, прошедших через огонь и воду.
— Мы не растерялись, — продолжил Батя, ведя Федора к одной из башен. — Сразу организовали оборону, распределили обязанности. Благо, у многих был боевой опыт, да и в игре мы привыкли действовать слаженно.
Чёрных они перебили, при этом не понеся значительных потерь — из полутора сотен выживших погибло восемь. Все они были игроками, поэтому не возникало вопросов, что и как делать — ситуация была сильно похожа на игровую…
Затем они разбились на отряды и, вооружившись чем попало, принялись методично зачищать округу от монстров, которых вдали от городов было мало. У них стало появляться системное оружие, с помощью которого они смогли даже зачистить небольшой участок на окраине города, попутно эвакуируя выживших.
А на следующий день всё сильно изменилось — все получили игровые классы. И у них появился мастер энергий — игрок, который мог производить различные манипуляции со сферами хаоса. Он, к примеру, мог соединить две Сферы первого уровня и получить одну второго. В результате у них сильно прибавилось оружия и боеприпасов, а также зелий и некоторого снаряжения.
Но самое главное — это то, что Змей, как звали мастера энергий, создав первую сферу десятого уровня, получил из неё сферу навыка! Оказалось, что независимо от того, что изначально было изображено на сферах, на созданной им сфере могло быть что-то другое.