Но кое-что начало вырисовываться в мозгу в то время, пока я продолжал мирно рыбачить и изредка ловить светящихся слизняков. Когда я закончил с рыбалкой и ловлей, мой источник света стал куда ярче, а движухи внутри него было больше. Еще сильнее удивляло описание предмета:
Самодельная доработанная светлячковая лампа.
Уровень источаемого света: 3.
Тип света: обычный тусклый.
Описание: подобная лампа не греет, но освещает, а порой большего и не требуется.
Старая стеклянная банка заполнена десятками светящихся созданий,
что кажутся вполне довольными своей участью…
Кроме этого, я стал обладателем крайне странного достижения.
Достижение!
Вы получили достижение «Слизнелов!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 % к времени «бездействия» пойманного слизня,
— 1 к вашему интеллекту.
Текущий уровень бонуса: + 7 %
Потерянные мозги жалко! И с обидным штрафом я не согласен! Ведь не дурости ради слизней собирал! У меня остро стоит вопрос выживания, в котором я не хочу полагаться лишь на плохие факелы! Претензию мне озвучить было некому, и поэтому я просто посмеялся над достижением, да и убрал его подальше с экрана и с глаз долой.
Я выловил за это время одиннадцать рыбешек, чуток прокачал новое заклинание, добыл трофеи еще с трех рыб-сундучков. Первая рыба принесла мне абсолютно ненужный бронебойный наконечник арбалетного болта, вторая подарила серебряную монетку, а третья оставила после себя очередное кольцо — на этот раз железное на двадцатый уровень и с +4 к силе. Тайные мечты выловить что-то сильное не сбылись. Зато я полностью отдохнул и собрался с мыслями. Можно приступать к боевому прорыву!
Но перед этим я воспользуюсь последними двумя возможностями для резкого повышения своих шансов на успешный прорыв к Крутовану.
Способ первый — распределение статов.
Текущий уровень персонажа: 89
Сила — 67
Интеллект — 4
Ловкость — 90
Выносливость — 74
Мудрость — 2
Доступных для распределения баллов: 220
Очки жизни: 1075/1075 Мана: 30/30
За победу над монстром в храмовом подземелье — не совсем заслуженную — я получил несколько уровней. И сейчас у меня, хитрого воришки, что привык выживать на минималках, появилась куча статов для распределения. Этим я и занялся, мысленно строго велев себе не дурить и делать упор на профильные характеристики персонажа. Все остальное — разве что убрать позорные однозначные показатели.
В результате у меня получилось следующее:
Текущий уровень персонажа: 89
Сила — 130
Интеллект — 17
Ловкость — 200
Выносливость — 100