Game Over
Поток энергии закружился и исчез. Ну а мне… Мне настало время проснуться.
Я открыл глаза. Что это вообще такое было? Понятно, что видение, но каковы его истоки? У меня проснулся дар ясновидящего? Нет, интуиция на такое не способна. Одна из граней «Шёпота Кассандры»? Сомнительно. Остается само Сердце … Получается, меня пытались запугать? Мысль не вызвала никакого гнева.
Игрок, который умер в моих грезах, не был мною. Один из прошлых Владык, некогда добравшийся до этого зала? Наследник? Или, возможно, некий собирательный облик? Я вгляделся в глубины Сердца и всё же нашёл трещины — глубоко внутри, мелкие, почти незаметные, и словно заросшие за многие годы. Такие же, только куда более многочисленные, я видел в Ложном Сердце .
Однако никаких следов тела или элементов снаряжения погибшего я не нашёл. Возможно потому, что их никогда и не было, но, скорее, кто-то побывал здесь до меня и всё забрал. Причем это тоже было очень, очень давно, сюда явно не заходили десятки, если не сотни лет.
В любом случае теперь решение было очевидно. Глупо игнорировать подобные предупреждения. Тем более что я и без того колебался и собирался не уничтожить Сердце, а лишь активировать холодный разум . И, похоже, именно это и стало причиной, которая вызвала «Шёпот». Причем получается, что смерть, в видении растянувшаяся по меньшей мере на минуту, заняла бы считаные секунды.
— Захватить Сердце Подземелья!
Внимание! Вы получили особенность «Владыка Подземелья»! (скрыто)
Управление Подземельем (гоблины)
Возможности:
— Монстрофикация (100 маны/духовной энергии) — наделяет системное существо свойством «Монстр I». Требует прикосновения к Сердцу, наличия достаточного количества маны у существа и его согласия. Привязывает монстра к Подземелью.
— Перст смерти (1 ОС) — позволяет уничтожить любого подвластного Сердцу монстра, указав на него пальцем.
— Призыв гоблина (10 ОС) — позволяет призвать случайного гоблина из одного из миров Системы. Гоблин получает свойство «Монстр I», согласие не требуется.
— Призыв Жертвы (100 ОС) — позволяет создать карту Подземелья, которая выпадет случайному игроку/герою с указанными параметрами. Привязка осуществляется автоматически, передача невозможна.
— Управление Внешней Защитной Формацией (? ОС) — позволяет изменить свойства формации. Базовая стоимость — 10 ОС. Итоговая зависит от настроек и времени действия.
Дополнительные особенности:
— Искусственный интеллект (I) — Подземелье обладает зачатками разума.
— Верность. Вы подчинили Сердце, теперь Подземелье дружески настроено к вам.