— Ещё, босс, сюда!
Благодаря призраку я нашёл в траве ещё два предмета — метательные иглы. Хотя на этот раз идентификация ничего не дала, в магическом зрении они чуть заметно светились, показывая, что передо мной артефакты. Трогать руками не стал — достав из сумки пинцет, поместил их в контейнер. Если на них какая-то гадость, то лучше проверить это на ком-то менее ценном. Не на гоблинах, конечно. На мышках, например…
— Вот здесь!
— Камень? Серьёзно?
— Это волшебный камень!
Я присмотрелся, с удивлением обнаружив, как над снарядом всплыло лаконичное «Предмет Системы» . Да ну нафиг? Дойдя до одного из трупов, я убедился, что его одежда хоть и выглядела примитивной, но тоже была системной, до последней ниточки. Раздевать его и выковыривать кристаллы я не собирался — этим займутся специалисты на «базе».
Проверка показала, что системным тут было всё. Правда, их примитивные ножи, дубины и топоры были лишь предметами , а не оружием . Так что получить с их помощью опыт гоблины не могли. Но, судя по их вторым-третьим уровням, как-то его всё же получали…
— Молодец, — похвалил я. — Теперь твоя цель — найти все подобные камни. Те, которыми они в меня кидали. Запоминай, где лежат, потом покажешь.
Впрочем, призрак отреагировал на этот приказ с энтузиазмом. Дойдя до догорающего костра, я собрал опыт с убитых стрелами гоблинов. С двоих — третьего «сожрал» призрак…
Внимание! Вы получили 4 ОС! (39/220)
Внимание! Вы получили 6 ОС! (45/220)
Стрелы были ниже рангом, да и бонуса за «нарушение правил» тут не полагалось. Лут тоже был стандартен — очередная пустышка. Поместить стрелы в карту, минуя колчан, было невозможно, так что опять пришлось повозиться, вырезая их из трупов. Пройдясь по кругу, сумку девушки я не обнаружил — похоже, рептилоид унес её с собой. Или спрятал…
Ладно, в любом случае, эту гору «перевернут по камешку», фиксируя всё на фото и собирая трофеи. Если я что-то пропущу, то, может, научникам повезет больше.
Я вернулся к пленным и легонько толкнул говорливого «фаталиста» ногой.
— Как вы получаете опыт? У вас есть системное оружие?
— Мы избранные Каменными Сводами! Все гоблины нашего племени могут получать опыт, просто убивая врагов!
Короткий допрос слегка прояснил ситуацию, а окончательно это сделала идентификация .
Безымянный Гоблин
Статус: существо Системы, монстр.
Тип: Медь.
Ранг: F.
Уровень: 3.
Опасность: низкая.
Эмоции: страх.
Характеристики:
Ловкость: 5.
Сила: 5.
Интеллект: 5.
Инстинкты: 4.
Живучесть: 4.
Выносливость: 5.
Восприятие: 5.
Удача: 4.
Расовый параметр:
Мудрость: 3.
Особенности:
Кровь гоблиноидов — один или несколько из параметров может быть выше, чем позволяет расовый ранг.