Заправлял здесь ардарец. Рослый, широкоплечий громила в штанах-шароварах и с обнажённым торсом. Пересушенный, словно бодибилдер перед соревнованиями. Причём развитие мускулатуры этого персонажа подразумевает первенство не ниже уровня «Мистер Вселенная».
Атанатой Дел-Шед, его звали. Логично было предположить, что первое слово обозначает армейское звание или достигнутый уровень воинского мастерства, но у меня даже догадок не было, откуда гейм-дизайнеры это сюда притащили. Задумываться не хотелось, спрашивать некого, так что пусть его. Атанатой и атанатой, послушаем, лучше, что скажет.
— Приветствую вас, воины, на Развалинах древнего города. Вы добились достаточного уровня индивидуального мастерства боя, чтобы попробовать себя в групповых сражениях. Здесь мало одной только силы. Лишь слаженная командная работа принесёт вам желанную победу. А с ней и рост репутации «Захватчиков переправ», что позволит вам расширить перечень шаров магического усиления и получить дополнительное преимущество.
Бла-бла-бла, ничего другого и не ожидалось. Обычная возвышенно-пафосная речь, с закосом под седую старину и обещание грядущих плюшек. Почему-то во всех играх этим страдают. Как будто люди когда-то действительно таким манером разговаривали, в чём лично я сомневаюсь. Лучше бы о правилах сражений рассказал. Но с последним упрёком в адрес Дел-Шеда я, как оказалось, поторопился.
— Правила довольно просты. Главная задача — завладеть штандартом противника и не дать завладеть своим. Ну и побеждать в индивидуальных сватках, без этого воин не воин, — ардарец скупыми фразами довёл суть предстоящего сражения.
Битва на Развалинах представляла собой некое подобие военно-спортивной игры «Зарница». Существовала такая в советское время. Должна была развивать патриотический дух в подрастающем поколении. И правила приблизительно похожие. За похищенный штандарт начислялось пятьдесят очков, за возврат — семь, каждая победа в единоборстве приносила пять очков в копилку команды. Знамя можно было похитить лишь дважды за сражение.
В мероприятии принимало участие по четыре человека с каждой стороны и длилось оно час. Или пока одна из сторон не наберёт сто пятьдесят очков. Если этого не случится, то побеждает команда с большим количеством очков. Если же баллы распределяются поровну, то верх одерживает команда с большим количеством урона.
Условия, действительно, проще некуда. Нужно лишь отобрать вражеский флаг и перебить максимально возможное количество противника. С последним мы на Аренах вполне справлялись, думаю, справимся и здесь. И с остальным, думаю, затруднений не возникнет. Между тем Дел-Шед закончил вводную, о чём стало понятно после появившегося системного сообщения.