Шар начинающего костолома. Позволяет атаковать представителя своей фракции или используется в бою. Даёт шанс поразить поверженного врага вредоносным заклятием на 1–2 часа. За использование артефакта вы получите 3 очка репутации Костолома и 5 очков за каждый смертельный удар. Для покупки необходим 10 уровень.
— Берём. Дайте две дюжины, — я щёлкнул пальцами в немного надменном жесте.
По шесть штук на брата, для начала сгодится. Как бы там ни было, мы сейчас в игре, а значит, нужно качать всё, что можно качать. Кроме того, возникла ещё одна идейка. Надо будет потом опробовать.
Торговец засуетился, отсчитал артефакты, и мы их распределили, не отходя от прилавка. Торчать в магазине дольше, смысла уже не было. Хард нас всё равно вычислил и теперь вряд ли отстанет. Ну что ж, походим с провожатым, пока не придумаю, как от него избавиться.
Арриста мы нашли в том же переулочке, что и в первый раз. Драконид с философским видом разглядывал крыши домов и настолько увлёкся процессом, что не сразу нас заметил. Мне пришлось дважды громко откашляться, чтобы привлечь его внимание.
— Желаете получить новое задание и выручить из беды молодого Ингира — начинающего адепта Силы Чистого Разрушения? — равнодушно произнёс Аррист.
На этот раз, зловредный драконид нас не узнал. Или сделал вид, что не узнал, кто ж их разберёт, ящериц говорящих.
— Желаем, — подтвердил я.
Драконид степенно кивнул, следом появилось системное сообщение.
От молодого дракона Ингира уже шесть дней нет никаких вестей. Последний раз его видели недалеко от Винодельни старого прощелыги. Найдите пропавшего и узнайте, что с ним приключилось. Принять? Отказаться?
Я, кажется, уже принял, нет?
Но пришлось ещё раз нажать зелёную кнопку, чтобы активировать задание. И мы пошли его выполнять. Хорошо, что идти недалеко, плохо, что Хард увязался за нами. Он даже для вида не прятался, отстал только на несколько метров, вот и вся конспирация. Его присутствие мне уже надоело, а скоро и вовсе, начнёт напрягать.
Мы почти пересекли площадь и подошли к городским воротам. Дальше мост в западные предместья Бесталлии, развилка трёх дорог, и мы на месте… Мост! Попробую-ка я одну штуку!
— Бежим! — подтолкнул я девчат и полетел следом.
— Куда! — заорали в спину.
Не пойму по голосу, Женьку к нам приставили или кого-то из безопасников? Впрочем, без разницы, на то что я сейчас собираюсь сделать, это ни в коей мере не влияло.
Я цели сбежать не ставил. Куда мы сбежим здесь, в игре? Мне нужно лишь выгадать немного времени, ну и оторваться чуть-чуть.
Добро пожаловать в Западные Предместья Бесталлии.