— Да так… ее еще проверить надо. И для этого мне придется добыть целую гору сияющих ядер души.
— Ну так чего жрать сел? Иди добывай, не теряй время.
— Сначала ужин, потом сон. А потом весь день придется работать в кузнице и с печью.
— Тебя не понять: то ты идею хочешь проверить — причем идею абсолютно непонятную, — то пахать целый день готов, как тягловый конь.
— Мне посоветовали не выделяться. Значит, надо почаще делать паузы. Ремесленные дела — это очень полезная пауза.
Характеристики: 35+2
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 2
Что именно могло насторожить игру в развитии персонажа Дарка? Никаких скачков уровня у него не было и быть не могло. Если учесть время, проведенное в невменяемом состоянии, а затем в обществе Паука, он в игре уже без малого месяц проторчал. И всего-то пятый уровень набрал. Наверное, за всю историю Экса не существовало более тормознутого игрока.
Может, система, следящая за Эксом, учитывает потенциальный уровень, суммируя нераспределенные свободные уровни навыков? Их у Дарка уже девяносто накопилось. Если все вложить в рост, это прибавит пятнадцать уровней. Итого пятнадцать плюс имеющиеся шесть, получается двадцать один.
В архиве логов, относящихся к временам, когда одурманенного Дарка перевозили в пыточную башню, сохранилось красноречивое сообщение для всей тамошней локации.
Игрок Дмитрий-Билик достиг пятидесятого уровня менее чем за месяц игры, легко обогнав всех тех, кто стартовали с ним в один день. Прекрасное достижение, есть с кого брать пример!
Получается, какой-то тип, считающий свои имя и фамилию божественными до такой степени, что не удосужился для персонажа ник придумывать, за месяц набрал пятьдесят уровней. Причем легко и перегнав всех игровых ровесников. И еще неизвестно, сколько у него в заначке нераспределенных бонусных навыков осталось. А у Дарка, если все использовать, и половины не наберется от такого достижения.
И ведь достижение не великое, не уникальное, не впервые достигнутое в игре. Может, и не самое рядовое событие, но и не сказать что редчайшее.
Нет, дело тут явно не в уровнях и бонусных очках навыков. Вряд ли игра вообще за этим присматривает у новичков. Там высокие темпы роста показателей — нормальное явление, предусмотренное особенностями математики здешнего прогресса. Ведь чем ты меньше, тем быстрее поднимаешься.
Раз дело не в этом, тогда в чем?
Единственное, что у Дарка в последние дни мчалось вперед со скоростью призового скакуна, — познание. Этот алхимический навык почему-то впитывал щедрые бонусы с изучения новых территорий, предметов, рецептов, ингредиентов, материалов и мобов. Он уже добрался до семидесятого уровня, причем только за вчера взял их пятнадцать, резко скакнув. Если с нуля такой рывок совершить — не такая уж великая цифра, а вот с пятидесяти пяти — очень солидная.