Поэтому и хмурился искин-метаморф, бывший (и будущий?) адмирал, разглядывая звездочки в небе у нас над головами — флот сопровождения, военный, одна штука, на стационарной орбите.
С учётом того, что этот флот дождался нас, хотя мы всем кланом ушли в реал на несколько дней — настроены нежданные посетители были серьёзно. Что-то им от нас было нужно, догадаться бы заранее, что именно?
А я решила, что пора подвести итоги игровой сессии этого месяца.
Пункт первый: над планетой, которую я уже считала своей, кружит чей-то военный флот, и даже мои только недавно захваченные линкоры этим непонятным посетителям — на один выстрел.
Пункт второй: мой клан пока не успел достроить форт на этой планете, и бомбоубежища у нас, соответственно, не было. Если пришельцы поведут себя агрессивно, то от ковровых бомбардировок с орбиты мы все защищены очень плохо.
Пункт третий: большинство из моих искинов в случае нападения с орбиты с гарантией отправится на перерождение — слишком низкие у всех уровни, чтобы подобрать снарягу, способную выдержать нападение.
А где она сейчас, точка возрождения у искинов моего клана? Когда у нас и раньше точек привязки было всего ничего? А сейчас как минимум одной точки, скорее всего, уже не стало, а наличие остальных — под большим вопросом!
Одно из возможных мест возрождения находилась на этой планете, причем, на планете возродиться можно было где угодно; еще по одной точке возрождения было зарезервировано произвольно на большинстве из наших, клановых, кораблей, ну и последняя точка возрождения — на ближайшей космической станции, по стечению обстоятельств захваченной противником. То есть, для искинов в игре сейчас был реальный риск не вернуться в реал из боя. А оный противник "висел" на орбите.
Поэтому по зрелому размышлению, я взяла с собой в игру лишь моих метаморфов, ну и еще Игоря. И Кеннет со мной в игру пошёл: то ли из ревности, то ли ответственность проявлял. А вот искины-некомбанаты остались в реале: я посчитала, что злобные соседи и полиция все же менее опасны для искинов, чем возможность (высокие риски) развоплощения.
Несмотря на то, что работы в реале оказалось не в пример меньше, чем в игре, я решила соклановцами не рисковать.
Я бы и остальных искинов оставила в реале (от греха подальше) но парни возмутились такой постановке вопроса и одну в игру меня не отпустили.
Напрасно я пыталась донести до искинов несоизмеримость рисков: моих и их собственных. Упертые мальчишки отпускать меня играть в гордом одиночестве отказались наотрез.
Пункт четвёртый: мне было необходимо срочно зарегистрировать космические корабли, которые захватил наш клан (а где их регистрировать, никто не знает, админы в тотальном офигении от того, во что превратился их эвент), на сотни две парсеков — война, захвачены космические станции, которые находились вблизи нашей планеты, перераспределение ресурсов вызвало искреннее возмущение игроков, админы игры завалены протестными письмами и жалобами игроков, недовольных эвентом, проигравшие устраивают разборки в реале… (надеюсь, до нас не доберутся) одним словом, вся эта движуха подняла рейтинги игре до небес.