А мы тем временем спускались все ниже и ниже…
Потолка мы достигли на 15 этаже. Не смотря на всю нашу мощь, противостоять монстрам трехсотого уровня было уже очень тяжело, а уж справиться с боссом этажа и вовсе невозможно. Разница в силе была такой, что практически неуязвимые жучки просто лопались, от одного шлепка поселившегося тут хищного растения! И, к сожалению, драконов я в этом данже не нашел, так что лут я собрал вне сомнений ценный, однако не настолько ценный как хотелось бы. Самое обидное, что до конца подземелья оставался всего 1 уровень, так что я развернулся и еще раз прогулялся по данжу, добивая тех кого пропустил и встретившись по дороге с нашим дорогим союзником, которого окружали уже 120 уровневые миньоны. Однако мой 158 уровень все равно не позволил пройти растение и посмотреть, что там дальше — так что, после некоторых раздумий, я отправился к следующему крупному данжу. На этот раз состоящему всего из 14 этажей, а значит, с большими шансами, полностью проходимым для меня.
Наградой же мне стали: достигшая уровня реликвии Снежок, ставшая моим шестым генералом. Еще два шуруга. На высоких уровнях превратившихся в изрядную головную боль из-за своих кислотно-прилипательных атак. Ко мне присоединились еще два единорога, четыре сколопендры — правда переродившиеся в активных дамагеров, а не пошедших по пути жучков — выглядели они как черные, словно смоль, передвижные щиты, использующие вместо ног — сабли. И еще 5 огров… Гоблинов я более не встретил и, думаю, что даже если бы встретил, то приручать не стал бы. Трех для меня было более чем достаточно!
Из новичков же у меня появились несколько хищных мухоловок — отличающихся от кустика меньшей подвижностью, зато гораздо мощных в ближнем бою и контроле. Сейчас три таких цветочка передвигались на сколопендрах, неожиданно отлично дополняя их атакующие способности. А также еще одна королевская виверна.
Попав на 10 этаж я столкнулся с настоящим кислотным болом! Правда обитали там всего десять виверн, однако остальным монстрам в захвате этажа это никак не помогало. Я даже обрадовался, ожидая, что боссом окажется дракон у которого я смогу поживиться, но нет… Боссом этажа в этом болоте была огромная многоглавая гидра, удивительно гармонично уживающаяся вместе с вивернами. Ничего похожего на сокровища в ее комнате не было — только ядовитая слизь, ядовитая жижа и ядовитые испарения!
Следующий данж оказался… пустым.
Вообще то, я спецом выбирал данжи не только по удобству лично для меня, но и находящиеся подальше от уже разведанных и активно осваиваемых игроками территорий. При этом ориентировался я на форумную карту Светлой Империи постоянно редактируемую и обновляемую игроками — с указаниями дорог и ранжировкой мобов по уровням и видам. Там даже имелись несколько отметок общеизвестных данжей — часть из которых, видимо, как раз я и сделал таковыми… Правда, из-за своей общеизвестности, данжами они быть уже перестали, а стали обычными туристическими пещерами с перманентно текущими пвп баталиями.