Глава 26
Страница 182 из 374
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 26

Страница 182

— Почему? — не понял Денис. — Я гожусь.

— Ты — может быть, а я точно не гожусь. По требованиям не прохожу.

— По каким требованиям?

— Депутату необходим двузначный IQ, мировоззрение зажравшейся свиньи, заоблачное ЧСВ, синдром вахтера, убеждение в своей непогрешимости и псиная покорность хозяину. Иначе не возьмут.

— Я все это могу вам дать, — сообщил Фурундарок. — Просто пожелайте — и станете именно такими.

— От себя, что ли, отщипнешь? — спросила Полина.

— Не язви мне тут, маленькая дрянь. А то станешь такой безо всякого желания.

— А что будет, если… — задумалась Машка. — Что будет, если пожелать, чтобы ты не исполнял мое желание?

— Э-э… — напрягся Фурундарок. — Э-э-э…

— Может, его от этого закоротит? — предположил Денис.

— Ну так что будет-то? — переспросила Полина.

— Я думаю, смертные! — рявкнул демон.

Он так ничего и не придумал. Только посмотрел на Машку теперь уже очень злобно и процедил:

— Маленькая сука.

— А что будет, если пожелать, чтобы ты себя убил? — спросил Димыч.

— Попробуйте, — прошипел Фурундарок.

— Не, мы не будем, — заверил Денис.

— Да, там же явно какое-то западло, — согласилась Полина.

— Ага. И вообще он не исполняет желания, которые ему вредные.

— А он только ваши желания исполняет? — полюбопытствовала Машка. — И только в обмен за эту книжку, да? А ему только эта книжка нужна или какую-нибудь другую можно?

— Смертная, ты почему все время говоришь обо мне в третьем лице? — недобро спросил Фурундарок. — Не делай так, меня это раздражает.

— Простите! — сжалась в комочек Машка. — Я вас просто стесняюсь! И боюсь!

Фурундароку это польстило. Его многие боялись, но почему-то мало кто стеснялся. Он сменил гнев на милость и согласился во что-нибудь поиграть. Достал даже прямо из воздуха коробку с цветными фишками и предложил сразиться.

— Все очень просто, — сказал он, разворачивая карту. — Игра называется «Поиск сокровищ». Это остров, эти фишки — мы. Начинать можно в любом месте, каждый ход бросаешь кубики и ходишь в любом направлении. По болотам ходишь вдвое медленнее, озеро и горы надо обходить, через реки — только по мостам и бродам. Если выбросил две шестерки, то пропускаешь ход, зато находишь клад. Всего тут три клада — кто соберет все, тот и выиграл.

— А если каждый нашел по одному? — спросила Полина.

— Клады можно отнимать у других игроков. Для этого надо встать на соседнюю клетку и объявить бой. При сражении оба бросают кубики, но у нападающего преимущество — он побеждает даже при равном счете. Победитель отнимает у проигравшего клад и оглушает на два хода, а если разница пять очков или больше — то на три.

назадназад
1 ... 180 181 182 183 184 ... 374
впередвперед