Я отвлёкся на свои мысли, пока удавалось уворачиваться, потихоньку достал шокер и встретил следующее чудовище.
Внимание!
«Загадочный шокер с развала» не может оглушить противника из-за иммунитета!
Раз одна тварь в меня вцепилась, я решил воспользоваться паузой:
— Анализ!
Цель: призванный монстр
Имя: -------
Вид: Чёрный Рудник 1 уровня
Статус: охотится
Возраст: 1 час 12 минут
Здоровье: 20/20
Мана: 122/122
Атака: 2
Защита: 0
Профессия: нет
Титул: нет
Сила: 4/4
Интеллект: 1/1
Магия: 80/80
Контроль: 80/80
Ловкость: 3/3
Сопротивление магии: огонь 100%, смерть 100%, ментальная 100%, энергия 100%
Удача: 12 /12
Способности:
Жидкое тело (1 уровень)
Плевок магмы (1 уровень)
Скрытность (1 уровень)
Ночное зрение (1 уровень)
Броня: отсутствует
Оружие: нет
Украшения: нет
Пока я бежал глазами по характеристикам противника, которые оказались куда менее страшными, чем рисовала моя фантазия, меня не отпустила прошлая тварь, а ещё шесть успели укусить за другие части тела. Так и повисли, словно репей.
Радовало, что эти странные существа всё-таки были не такими уж твёрдыми, так что я сумел вырваться и отбежать в сторону от них.
Взрывать определённо ничего не стоило. Меня самого могло придавить обвалом.
Но стало понятно две вещи: среди них нет босса, так как они призваны, а куда важнее, что теперь я знал тип противника.
Чёрный рудник — монстр, которого призывают орки-шаманы.
Вроде как, они не должны появляться в Щелях (1), а возникают только в Колодцах (2) и выше.
Я вполне мог напороться на гоблина-шамана, способного на такое волшебство. Хотя я не читал о том, что они могут вызвать чёрных рудников, но многие писали о схожести волшебства орков и гоблинов, то есть их шаманы вполне могли каким-то образом призвать мне противника.
Кроме того мысленно я радовался. Ведь тушу босса я не могу унести, а вот призванные монстры после себя должны оставлять материалы. И чёрный рудник в теории мог расщедриться даже самородным золотом или драгоценными камнями!
Вот только была проблема с тем, как замочить эти прыгающие лотерейные шарики. Да и сомнительно, что эти относятся к высокоуровневым.
При игнорировании 100% огня и энергии они делают мою магию и главные атакующие зелья бесполезными. Жидкое тело позволяет игнорировать физический урон, хотя бонусом делает их не такими уж хваткими.
Бывалые охотники атаковали ядра внутри тела этих монстров, целясь в открытую пасть, но для этого нужен навык. Я вот не могу разобрать этого прозрачного ядра. А ведь оно также ценится достаточно высоко, теряя жидкую форму, оно становится металлическим. У 1 уровня в теории это медь, к тому же пропитанная волшебной энергией, но имеющая нюансы.